Análisis profundo de los juegos de cadena completa: ¿revolución de encriptación nativa o un destello fugaz?

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Investigación profunda sobre juegos de cadena completa: ¿revolución nativa de encriptación o burbuja?

I. Introducción: ¿Qué es un juego de cadena completa?

Recientemente, la tarjeta Pass del juego de cadena completa Sky Strife ha logrado un volumen de transacciones de 21000 ETH en la red de pruebas, lo que ha llamado la atención de muchos jugadores que no son de cadena completa. Desde el lanzamiento de "Pong" en 1972, la industria de los videojuegos ha crecido rápidamente, pasando de los juegos de 8 bits de principios hasta los complejos videojuegos en línea de hoy, el juego ya no es solo un simple entretenimiento.

Con el auge de la tecnología blockchain, la industria del juego está experimentando una transformación sin precedentes. Desde Axie Infinity, que combina juegos con encriptación económica, hasta Stepn, que tiene la innovación social como núcleo, se espera que los juegos blockchain impulsen la aplicación masiva de la tecnología encriptada. La gente comienza a explorar nuevas formas de combinar juegos y blockchain; además de llevar los activos a la cadena, ¿es posible llevar más elementos a la cadena? Así surgieron los juegos de cadena completa.

¿En qué se diferencia el juego de cadena completa del juego tradicional?

En los juegos tradicionales, toda la lógica del juego, el almacenamiento de datos, los activos digitales y el estado del juego son controlados por empresas de juegos centralizadas. Los juegos con activos en la cadena ( y los juegos Web2.5 ) como Axie y Stepn ponen los activos en la cadena, los jugadores tienen la propiedad de los activos, pero cuando el juego cierra, los activos aún perderán su valor de circulación.

Los juegos de cadena completa llevarán todas las interacciones y estados del juego a la cadena, incluyendo la lógica del juego, el almacenamiento de datos, los activos digitales y el estado del juego, todo manejado por la encriptación, logrando así un verdadero juego descentralizado.

Los juegos de cadena completa tienen cuatro características principales:

  1. La tecnología blockchain asegura la autenticidad de la fuente de datos. Blockchain no solo es un almacenamiento auxiliar, sino que es la fuente real de los datos del juego.

  2. La lógica y las reglas del juego se implementan a través de contratos inteligentes, garantizando la trazabilidad y la seguridad.

  3. El desarrollo de juegos sigue el principio del ecosistema abierto. Los contratos de juegos y los clientes adoptan un modelo de código abierto, proporcionando espacio para el desarrollo de terceros.

  4. El juego no está relacionado con el cliente. Incluso si el cliente del desarrollador principal desaparece, el juego puede continuar.

Informe de investigación profundo sobre juegos en cadena: con encriptación nativa como núcleo, ¿es realmente una burbuja o una revolución?

Dos, ¿por qué necesitamos juegos de cadena completa?

1. Estado actual de la industria de los juegos tradicionales

Según los datos, el tamaño del mercado global de juegos en 2022 fue de 2495.5 millones de dólares, se espera que supere los 2800 millones de dólares en 2023 y supere los 6000 millones de dólares en 2030. En comparación, el tamaño del mercado de la industria cinematográfica global en 2022 fue de solo 944 millones de dólares. Los juegos ocupan una posición importante en la industria del ocio.

Actualmente, el número de jugadores de videojuegos en todo el mundo ha superado los 2.5 mil millones, acercándose a los 3 mil millones. La razón por la que los videojuegos pueden atraer a tantos jugadores es principalmente porque satisfacen diversas necesidades humanas:

  • Evitar la realidad y reiniciar la vida
  • Socialización de baja presión
  • Recompensas de retroalimentación instantánea
  • Exploración libre de bajo costo
  • Buscar una sensación de logro y autorrealización

Los juegos tradicionales se dividen principalmente en tipos como disparos, aventura, rol, batalla real, estrategia, deportes, rompecabezas, acción y simulación. Según los datos, los juegos de rol y aventura se destacan en todas las plataformas.

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2. La dificultad de la industria de los juegos tradicionales

Los juegos tradicionales enfrentan dos grandes dificultades:

  1. La emisión de juegos está sujeta a restricciones de número de licencia. Tomando China como ejemplo, los juegos deben obtener un número de licencia antes de poder ser publicados. La paralización de la aprobación de números de licencia entre 2021 y 2022 llevó al cierre de numerosas pequeñas y medianas empresas de juegos.

  2. Los costos antes de la emisión son altos, lo que puede generar costos hundidos. El desarrollo de juegos, la espera por la aprobación, la adquisición de usuarios y otras etapas requieren una gran inversión inicial, el ciclo de rentabilidad es largo y los riesgos son altos.

3. Intentos de romper el estancamiento de los juegos Web2.5

Los juegos Web2.5 evitan las restricciones de licencias al dirigirse a usuarios de todo el mundo y obtienen ingresos anticipados a través de la emisión de NFT y tokens. Juegos como Axie y Stepn suscitaron un gran auge, pero el entusiasmo se desvaneció tras la quiebra de sus modelos económicos. Algunos desarrolladores se han vuelto hacia grandes producciones AAA, mientras que otros exploran nuevas posibilidades en el juego en cadena.

Informe de investigación sobre la profundidad de los juegos en toda la cadena: ¿es en realidad una burbuja o una revolución centrada en la encriptación nativa?

Tres, análisis de la situación actual de la industria de juegos en toda la cadena

Actualmente, los juegos en la cadena están en una etapa temprana, y la industria se puede dividir en cuatro categorías: proyectos de juegos, motores de juegos, cadenas de juegos y plataformas de distribución.

1. Proyecto de juego de cadena completa

El número de juegos de cadena completa jugables no supera los 20, la mayoría se encuentra en fase de prueba, principalmente en el ámbito de estrategias. A continuación, se presentan algunos proyectos representativos:

Bosque Oscuro

  • Juego de estrategia descentralizado en Ethereum, que utiliza la tecnología zkSNARKs
  • Obra representativa de juegos en toda la cadena, que implementó de manera innovadora la lógica del juego completamente en la cadena.
  • El ecosistema abierto ha dado lugar a una rica variedad de complementos y creaciones secundarias.

Loot Survivor

  • Juego de aventura textual basado en el ecosistema Loot
  • Jugabilidad simple de subir de nivel al derrotar monstruos, enfatizando el concepto de "Play to Die".

Consuelo Inminente

  • Juego de conquista de tesoros basado en la niebla de guerra ZK
  • Desarrollado con el motor MUD, la experiencia de juego es bastante buena

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2. Motor de juego de cadena completa

Principalmente hay dos motores: MUD y Dojo.

MUD

  • El primer motor de juego de cadena completa lanzado en noviembre de 2022
  • Ecología más rica, incluyendo proyectos como Dark Forest, OPCraft, Sky Strife, entre otros.

Dojo

  • Lanzado en febrero de 2023, basado en el ecosistema de Starknet
  • Apoyado por el ecosistema Loot, los proyectos representativos incluyen Loot Survivor, Dope Wars, etc.

3. Cadena de juegos de toda la cadena

Actualmente, la mayoría de los proyectos de juegos en toda la cadena eligen construir en Layer2 como Arbitrum Nova, Optimism y Starknet. Algunos equipos como Argus y Curio están desarrollando Layer2 de juegos en toda la cadena específicos.

4. Agregador de juegos de cadena completa/plataforma de emisión

Principalmente hay dos plataformas:

Composable Hub

  • Agregando 56 juegos de cadena completa, de los cuales 14 ya están en línea

Cartucho

  • Agregador de juegos de cadena completa del ecosistema Starkware
  • Actualmente agregando 5 juegos del ecosistema Starknet

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Cuatro, las principales ventajas de los juegos en toda la cadena

1. De PGR a UGR, todos pueden convertirse en creadores

Los juegos de cadena completa, a través de código abierto e interoperabilidad, permiten a los jugadores pasar de ser meros consumidores a creadores de las reglas del juego. Esta posibilidad de creación libre enriquece enormemente el contenido del juego, logrando la transición de reglas generadas profesionalmente PGR( a reglas generadas por usuarios UGR).

( 2. Equidad y transparencia

La lógica y las reglas de los juegos de cadena completa están totalmente en la cadena, garantizando la equidad y la transparencia del juego. Esto es especialmente significativo para los juegos de competencia, ya que puede evitar el control centralizado.

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Cinco, los desafíos y limitaciones de los juegos en toda la cadena.

( 1. La experiencia del usuario es mala

  • Coincidencia de dificultad de jugador
  • El umbral de entrada establecido artificialmente es alto
  • Bugs frecuentes
  • Baja jugabilidad

) 2. Tipo de juego limitado

Actualmente, los juegos son principalmente de estrategia, y es difícil implementar tipos de juegos que requieren alta inmediatez.

3. La autenticidad de la demanda es dudosa

Las dos grandes ventajas de los juegos de cadena completa, ### UGR y la equidad, ###, aún deben ser verificadas para ver si satisfacen las verdaderas necesidades de los jugadores.

( 4. La completa descentralización puede llevar al caos

Es necesario equilibrar la relación entre el diseño profesional y la creación de los jugadores.

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Seis, Reflexiones sobre el modelo de negocio de los juegos en toda la cadena

El modelo de negocio de los juegos en cadena completa debe combinar sus características para mejorar la jugabilidad, y se pueden adoptar diferentes estrategias según el tipo de juego:

  1. Juego ligero: NFT + encriptación de tarifas
  2. Juego de narrativa abierta: pago + suscripción de miembro
  3. Juegos de mesa: modelo de comisión

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Siete, resumen

Los juegos de cadena completa ofrecen a los jugadores la posibilidad de convertirse en creadores de juegos, pero actualmente aún enfrentan problemas como una mala experiencia de usuario y baja jugabilidad. En el futuro, será necesario explorar cómo combinar el efecto de creación de riqueza y la jugabilidad del juego, aprovechando las características de la cadena completa para resolver las necesidades reales de los jugadores. Esperamos el nacimiento de un nuevo universo de juegos en un ecosistema abierto.

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ThesisInvestorvip
· hace3h
¿21K ETH tan alto? ¡Los trabajadores deben estar en el séptimo cielo!
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Rugman_Walkingvip
· hace6h
Otra máquina de tomar a la gente por tonta ha llegado
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MerkleDreamervip
· hace15h
Toda la cadena es una máquina de tomar a la gente por tonta.
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GateUser-4745f9cevip
· hace15h
Vamos, ¿revolución? Solo es puro marketing.
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AirdropChaservip
· hace15h
Otra vez vienen a tomar a la gente por tonta.
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WalletWhisperervip
· hace15h
el reconocimiento de patrones sugiere que 21k eth volumen es el pico del fomo minorista... estadísticamente insostenible, para ser honesto
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GasFeeCrybabyvip
· hace15h
Jugar a juegos también requiere pagar gas, estoy cansado, estoy cansado.
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Web3ProductManagervip
· hace15h
mirando las métricas de dau/mau, el embudo de conversión de sky strife está arrasando en este momento... los ganchos de retención están en su punto, para ser honesto.
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