La aparición sobresaliente en el invierno del sector de juegos Web3: DPS obtiene 30.5 millones de dólares en financiamiento
En el actual contexto de la baja general en la industria de los juegos Web3, un estudio de juegos independiente llamado Distinct Possibility Studios (abreviado DPS) ha logrado completar una financiación de 30.5 millones de dólares, una cantidad que es bastante rara en el entorno actual de la industria. Esta ronda de financiación fue liderada conjuntamente por la firma de capital de riesgo Bitkraft, enfocada en juegos, y el fondo de cobertura europeo Brevan Howard, con la participación de varias instituciones reconocidas.
Según se informa, los fondos recaudados se destinarán al desarrollo del primer proyecto de DPS: "Reaper Actual", un juego de disparos en primera persona masivo y persistente en un mundo abierto (MMOFPS). Se planea lanzar el juego en plataformas de videojuegos convencionales y se integrará con la cadena de capa 2 de Ethereum, Etherlink, para permitir el comercio de activos del juego en la cadena.
Las ventajas clave de DPS
DPS ha podido obtener un financiamiento de tal magnitud durante un período de recesión en la industria, gracias principalmente al sólido trasfondo de su equipo central. Este estudio fue cofundado por varios veteranos de la industria de los videojuegos, y los miembros del equipo tienen una amplia experiencia en MMO tradicionales y juegos de disparos a gran escala.
John Smedley, el fundador de DPS, es una de las figuras representativas de la industria de los videojuegos en Estados Unidos, y goza de una gran reputación en el ámbito de los juegos en línea (MMO). Ha sido durante mucho tiempo el director ejecutivo de Daybreak Game Company, liderando la operación y desarrollo de varios juegos clásicos, incluidos el influyente "EverQuest" y "PlanetSide 2".
Además, el director creativo de DPS, Matt Higby, y el director de arte, Tramell Ray Isaac, son veteranos de la industria con una amplia experiencia en el desarrollo de juegos y obras destacadas. Este equipo experimentado proporciona un sólido respaldo para el futuro desarrollo de DPS.
Características del juego "Reaper Actual"
"Reaper Actual" es un juego de disparos en primera persona persistente de mundo abierto, que combina la jugabilidad de disparos tácticos con un sistema de progreso al estilo MMO y dinámicas de facciones estratégicas. La historia del juego se desarrolla en la isla ficticia de Marova, donde los jugadores asumen el papel de mercenarios "Reaper" y entran en conflicto con otros jugadores y fuerzas controladas por IA.
La mecánica central del juego incluye:
Mundo abierto y confrontación de facciones
Construcción de infraestructura y gestión de recursos
Sistema económico impulsado por los jugadores
Tareas dinámicas y objetivos de colisión
Cabe destacar que DPS no ha posicionado completamente a "Reaper Actual" como un juego Web3, sino que ofrece funciones de mercado de activos Web3 opcionales. Los jugadores pueden elegir si desean utilizar la tecnología blockchain para poseer y comerciar activos dentro del juego, esta estrategia flexible conserva las ventajas de los juegos tradicionales y proporciona opciones Web3 para los jugadores que las demandan.
Razones para elegir Etherlink
DPS eligió integrar el juego en la red Etherlink, principalmente por las siguientes razones:
Etherlink es una red de escalado de segunda capa compatible con EVM basada en la blockchain de Tezos, que combina las ventajas de la cadena de herramientas del ecosistema de Ethereum y la alta seguridad de la arquitectura de Tezos.
Etherlink puede soportar una gran demanda de transacciones, utiliza un protocolo de consenso energéticamente eficiente y cuenta con funciones de contratos inteligentes seguras y confiables.
La velocidad de confirmación de transacciones de Etherlink es rápida, los costos son bajos, lo que la hace adecuada para transacciones pequeñas dentro de los juegos.
La visión de Tezos y Etherlink es coherente con la estrategia de DPS, ya que ambas se dedican a introducir a los jugadores de juegos tradicionales en el ámbito de Web3 de manera opcional.
Además, como una solución de Layer 2 respaldada enérgicamente por la comunidad de Tezos, Etherlink también necesita proyectos de juegos insignia para aumentar su influencia, lo que podría ser una de las razones importantes por las que la Fundación Tezos participa en la inversión y guía a DPS para elegir Etherlink.
Perspectivas futuras
A pesar de que DPS cuenta con un lujoso equipo de desarrollo y un considerable tamaño de financiamiento, el proyecto "Reaper Actual" aún se encuentra en una etapa temprana. Actualmente, la industria de los juegos Web3 enfrenta muchos desafíos, incluidos la aceptación de los activos en cadena por parte de los jugadores, los riesgos regulatorios y de cumplimiento, así como la fusión de los modos de juego en línea y fuera de línea.
DPS adopta una estrategia que presenta las funciones de Web3 como un módulo opcional, lo que muestra la cautela del equipo. Este enfoque no solo puede atraer a los entusiastas de Web3, sino que también evita alienar a los jugadores de juegos tradicionales, proporcionando así una cierta cobertura de riesgos para el proyecto.
En los próximos años, el progreso de la prueba pública de "Reaper Actual", el modelo económico en cadena y la tasa de retención de usuarios serán indicadores clave para evaluar si realmente puede "romper el hielo". Aunque esta financiación de 30.5 millones de dólares ha inyectado un impulso al sector, la industria aún debe mantener una actitud cautelosamente optimista y seguir de cerca el desarrollo posterior del proyecto.
Esta página puede contener contenido de terceros, que se proporciona únicamente con fines informativos (sin garantías ni declaraciones) y no debe considerarse como un respaldo por parte de Gate a las opiniones expresadas ni como asesoramiento financiero o profesional. Consulte el Descargo de responsabilidad para obtener más detalles.
7 me gusta
Recompensa
7
5
Compartir
Comentar
0/400
0xDreamChaser
· hace12h
Ni siquiera los perros juegan en esta pista.
Ver originalesResponder0
PanicSeller
· hace17h
Otra vez hay tontos esperando a ser tomados por tontos.
Ver originalesResponder0
SquidTeacher
· 08-01 22:49
Basta con que simplemente juegues bien.
Ver originalesResponder0
GasFeeCrier
· 08-01 22:36
¿Otro esquema de capital?
Ver originalesResponder0
RunWhenCut
· 08-01 22:24
aún no ha muerto del todo, tontos se están preparando para tomar a la gente por tonta.
Nueva esperanza para los juegos Web3: DPS obtiene 30.5 millones de dólares en financiamiento para desarrollar un gran MMOFPS.
La aparición sobresaliente en el invierno del sector de juegos Web3: DPS obtiene 30.5 millones de dólares en financiamiento
En el actual contexto de la baja general en la industria de los juegos Web3, un estudio de juegos independiente llamado Distinct Possibility Studios (abreviado DPS) ha logrado completar una financiación de 30.5 millones de dólares, una cantidad que es bastante rara en el entorno actual de la industria. Esta ronda de financiación fue liderada conjuntamente por la firma de capital de riesgo Bitkraft, enfocada en juegos, y el fondo de cobertura europeo Brevan Howard, con la participación de varias instituciones reconocidas.
Según se informa, los fondos recaudados se destinarán al desarrollo del primer proyecto de DPS: "Reaper Actual", un juego de disparos en primera persona masivo y persistente en un mundo abierto (MMOFPS). Se planea lanzar el juego en plataformas de videojuegos convencionales y se integrará con la cadena de capa 2 de Ethereum, Etherlink, para permitir el comercio de activos del juego en la cadena.
Las ventajas clave de DPS
DPS ha podido obtener un financiamiento de tal magnitud durante un período de recesión en la industria, gracias principalmente al sólido trasfondo de su equipo central. Este estudio fue cofundado por varios veteranos de la industria de los videojuegos, y los miembros del equipo tienen una amplia experiencia en MMO tradicionales y juegos de disparos a gran escala.
John Smedley, el fundador de DPS, es una de las figuras representativas de la industria de los videojuegos en Estados Unidos, y goza de una gran reputación en el ámbito de los juegos en línea (MMO). Ha sido durante mucho tiempo el director ejecutivo de Daybreak Game Company, liderando la operación y desarrollo de varios juegos clásicos, incluidos el influyente "EverQuest" y "PlanetSide 2".
Además, el director creativo de DPS, Matt Higby, y el director de arte, Tramell Ray Isaac, son veteranos de la industria con una amplia experiencia en el desarrollo de juegos y obras destacadas. Este equipo experimentado proporciona un sólido respaldo para el futuro desarrollo de DPS.
Características del juego "Reaper Actual"
"Reaper Actual" es un juego de disparos en primera persona persistente de mundo abierto, que combina la jugabilidad de disparos tácticos con un sistema de progreso al estilo MMO y dinámicas de facciones estratégicas. La historia del juego se desarrolla en la isla ficticia de Marova, donde los jugadores asumen el papel de mercenarios "Reaper" y entran en conflicto con otros jugadores y fuerzas controladas por IA.
La mecánica central del juego incluye:
Cabe destacar que DPS no ha posicionado completamente a "Reaper Actual" como un juego Web3, sino que ofrece funciones de mercado de activos Web3 opcionales. Los jugadores pueden elegir si desean utilizar la tecnología blockchain para poseer y comerciar activos dentro del juego, esta estrategia flexible conserva las ventajas de los juegos tradicionales y proporciona opciones Web3 para los jugadores que las demandan.
Razones para elegir Etherlink
DPS eligió integrar el juego en la red Etherlink, principalmente por las siguientes razones:
Además, como una solución de Layer 2 respaldada enérgicamente por la comunidad de Tezos, Etherlink también necesita proyectos de juegos insignia para aumentar su influencia, lo que podría ser una de las razones importantes por las que la Fundación Tezos participa en la inversión y guía a DPS para elegir Etherlink.
Perspectivas futuras
A pesar de que DPS cuenta con un lujoso equipo de desarrollo y un considerable tamaño de financiamiento, el proyecto "Reaper Actual" aún se encuentra en una etapa temprana. Actualmente, la industria de los juegos Web3 enfrenta muchos desafíos, incluidos la aceptación de los activos en cadena por parte de los jugadores, los riesgos regulatorios y de cumplimiento, así como la fusión de los modos de juego en línea y fuera de línea.
DPS adopta una estrategia que presenta las funciones de Web3 como un módulo opcional, lo que muestra la cautela del equipo. Este enfoque no solo puede atraer a los entusiastas de Web3, sino que también evita alienar a los jugadores de juegos tradicionales, proporcionando así una cierta cobertura de riesgos para el proyecto.
En los próximos años, el progreso de la prueba pública de "Reaper Actual", el modelo económico en cadena y la tasa de retención de usuarios serán indicadores clave para evaluar si realmente puede "romper el hielo". Aunque esta financiación de 30.5 millones de dólares ha inyectado un impulso al sector, la industria aún debe mantener una actitud cautelosamente optimista y seguir de cerca el desarrollo posterior del proyecto.