Revisión del mercado de juegos de cadena de bloques en enero: indicadores a la baja, la competencia en la plataforma se intensifica
En enero de 2025, a pesar de que el mercado de criptomonedas en general se mantiene fuerte, el sector de juegos Web3 enfrenta desafíos. La capitalización de mercado de los tokens de juegos de cadena de bloques cayó de 27,6 mil millones de dólares a 22,3 mil millones de dólares, una disminución del 19,3%. Los indicadores de actividad en la cadena también muestran un rendimiento débil, con el número de transacciones mensuales cayendo un 7,2% a 550 millones de transacciones, y el volumen de transacciones disminuyendo un 12,4% a 230 millones de dólares.
El bitcoin subió de 94,577 dólares a 102,180 dólares, con un aumento del 8.0%. Mientras tanto, el ethereum tuvo un rendimiento débil, cayendo de 3,353 dólares a 3,292 dólares, con una caída del 1.8%, y la relación ETH/BTC alcanzó un nuevo mínimo desde septiembre de 2024.
Varios desarrollos importantes en políticas han impactado significativamente la tendencia del mercado de criptomonedas. El decreto ejecutivo sobre regulación de criptomonedas emitido por el gobierno de Trump ha proporcionado una claridad sin precedentes para la industria, enfatizando especialmente la protección de los derechos de autocustodia y el apoyo al desarrollo de monedas estables. Sin embargo, al final del mes, los comentarios de Trump sobre los aranceles del comercio internacional generaron preocupaciones sobre el crecimiento económico global, lo que enfrió un poco el sentimiento del mercado.
Los tokens relacionados lanzados por la familia Trump en Solana han provocado una fuerte volatilidad en el sector de Memecoin. Esta ola de especulación ha desviado significativamente la atención y los fondos del mercado hacia otros sectores de criptomonedas, incluida la Cadena de bloques de juegos.
Los avances revolucionarios de DeepSeek en el campo de la inteligencia artificial también han influido en la dinámica del mercado. Este avance ha acelerado el interés en la infraestructura de IA descentralizada dentro del ecosistema cripto, y los tokens relacionados con la IA han experimentado un aumento este mes.
La Fundación TON anunció el 21 de enero que obtuvo la autorización exclusiva para la infraestructura de cadena de bloques de una plataforma de mensajería instantánea, marcando un importante punto de inflexión para el ecosistema. Esta colaboración exclusiva exige que todas las aplicaciones basadas en esa plataforma se migren a TON en 30 días, lo que genera presión sobre los proyectos construidos en otras cadenas.
Justo al día siguiente del aviso anterior, una plataforma de redes sociales lanzó Mini Dapps y Dapp Portal, lo que refleja la nueva competencia emergente en el campo de los juegos de la plataforma de redes sociales. Se planea lanzar inicialmente 32 Mini Dapps, mostrando un enfoque más controlado y orientado al ecosistema.
Estos cambios a nivel de plataforma, junto con la caída de los indicadores del mercado, indican que el sector de juegos Web3 está entrando en un período de consolidación, donde la integración de plataformas y la experiencia del usuario pueden tener prioridad sobre la economía de tokens. El enfoque de las plataformas sociales podría influir significativamente en cómo los proyectos de juegos en la cadena de bloques manejan la adquisición y retención de usuarios en 2025.
En enero de 2025, el número de juegos de cadena de bloques activos es de 1,697, lo que representa un ligero aumento del 1.4% en comparación con diciembre. Los líderes del mercado tradicional mantienen su posición en la distribución de juegos: cadena BNB (24.2%), Polygon (15.6%) y Ethereum (13.1%).
La actividad de transacciones muestra una clara tendencia de concentración, con tres cadenas dominantes. WAX lidera con 180 millones de transacciones, representando el 32.4% de toda la actividad de juegos. opBNB ocupa el segundo lugar con 87.2 millones de transacciones y una cuota del 15.9%(, mientras que Aptos registró 37.5 millones de transacciones y una cuota del 16.8%). Estas tres cadenas juntas representan más del 55% de todas las transacciones de juegos en enero.
En términos de volumen de transacciones, Aptos ocupa el primer lugar con un volumen de transacciones de 51.9 millones de dólares ( y una cuota del 22.1% ), seguido por Ronin, con un volumen de 49.5 millones de dólares ( y una cuota del 21.1% ). Immutable X ocupa el tercer lugar con un volumen de transacciones de 19 millones de dólares ( y una cuota del 18.1% ).
La competencia entre las cadenas para atraer desarrolladores se intensifica, lanzando planes de incentivos agresivos. Un fondo y una empresa han destinado millones de dólares a la intersección de los juegos Web3 y la IA, reflejando el creciente interés del mercado por las experiencias de juego mejoradas por IA. Al mismo tiempo, el programa de subsidios de 10 millones de dólares de una red se extiende más allá del ámbito de los juegos, abarcando aplicaciones para consumidores y protocolos DeFi, con el objetivo de construir un ecosistema más integral.
En enero de 2025, la actividad de inversión en juegos Web3 continuó la tendencia a la baja, con 6 eventos de financiamiento que recaudaron un total de 31,200,000 dólares. La disminución de la actividad de financiamiento refleja dinámicas de mercado más amplias. El aumento significativo de la actividad especulativa ha desviado la atención y los fondos del mercado hacia otros sectores de criptomonedas, incluyendo el área de juegos de cadena de bloques.
Pixion Games lidera la actividad de financiación de este mes, recaudando 4 millones de dólares en una ronda de financiación estratégica. El juego insignia de este estudio, Fableborne, combina mecanismos ARPG con elementos estratégicos de construcción de bases. Otros eventos de financiación de juegos dignos de mención incluyen Drift Zone, BeraTone y Nakamoto Games.
El desarrollo de la infraestructura sigue siendo un enfoque clave para los inversores, con dos financiamientos importantes: ZKcandy, después de completar con éxito la fase de la red de pruebas abierta, recaudó 4 millones de dólares para su cadena Layer 2 dedicada a juegos basada en ZKsync. Además, Hyve Labs recaudó 2.75 millones de dólares para desarrollar su infraestructura central, como el lanzamiento de la cadena de la red de pruebas, el primer juego y otros activos en la cadena.
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SerumSquirter
· hace14h
caída caída caída ¿cuándo podrá levantarse?
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FlashLoanLarry
· 08-01 21:49
te lo dije hace meses... la espiral de muerte de gamefi era inevitable con estas métricas de liquidez smh
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GasWrangler
· 08-01 21:49
técnicamente hablando, las métricas son subóptimas af... revisa los datos del mempool smh
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PumpDetector
· 08-01 21:40
el dinero inteligente ya dejó el sector de juegos... solo digo
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NotFinancialAdvice
· 08-01 21:26
¿No te has cansado de la cadena de juegos en estos dos años?
Indicadores a la baja, la competencia en la plataforma se intensifica, revisión del mercado de juegos de cadena de bloques en enero de 2025.
Revisión del mercado de juegos de cadena de bloques en enero: indicadores a la baja, la competencia en la plataforma se intensifica
En enero de 2025, a pesar de que el mercado de criptomonedas en general se mantiene fuerte, el sector de juegos Web3 enfrenta desafíos. La capitalización de mercado de los tokens de juegos de cadena de bloques cayó de 27,6 mil millones de dólares a 22,3 mil millones de dólares, una disminución del 19,3%. Los indicadores de actividad en la cadena también muestran un rendimiento débil, con el número de transacciones mensuales cayendo un 7,2% a 550 millones de transacciones, y el volumen de transacciones disminuyendo un 12,4% a 230 millones de dólares.
El bitcoin subió de 94,577 dólares a 102,180 dólares, con un aumento del 8.0%. Mientras tanto, el ethereum tuvo un rendimiento débil, cayendo de 3,353 dólares a 3,292 dólares, con una caída del 1.8%, y la relación ETH/BTC alcanzó un nuevo mínimo desde septiembre de 2024.
Varios desarrollos importantes en políticas han impactado significativamente la tendencia del mercado de criptomonedas. El decreto ejecutivo sobre regulación de criptomonedas emitido por el gobierno de Trump ha proporcionado una claridad sin precedentes para la industria, enfatizando especialmente la protección de los derechos de autocustodia y el apoyo al desarrollo de monedas estables. Sin embargo, al final del mes, los comentarios de Trump sobre los aranceles del comercio internacional generaron preocupaciones sobre el crecimiento económico global, lo que enfrió un poco el sentimiento del mercado.
Los tokens relacionados lanzados por la familia Trump en Solana han provocado una fuerte volatilidad en el sector de Memecoin. Esta ola de especulación ha desviado significativamente la atención y los fondos del mercado hacia otros sectores de criptomonedas, incluida la Cadena de bloques de juegos.
Los avances revolucionarios de DeepSeek en el campo de la inteligencia artificial también han influido en la dinámica del mercado. Este avance ha acelerado el interés en la infraestructura de IA descentralizada dentro del ecosistema cripto, y los tokens relacionados con la IA han experimentado un aumento este mes.
La Fundación TON anunció el 21 de enero que obtuvo la autorización exclusiva para la infraestructura de cadena de bloques de una plataforma de mensajería instantánea, marcando un importante punto de inflexión para el ecosistema. Esta colaboración exclusiva exige que todas las aplicaciones basadas en esa plataforma se migren a TON en 30 días, lo que genera presión sobre los proyectos construidos en otras cadenas.
Justo al día siguiente del aviso anterior, una plataforma de redes sociales lanzó Mini Dapps y Dapp Portal, lo que refleja la nueva competencia emergente en el campo de los juegos de la plataforma de redes sociales. Se planea lanzar inicialmente 32 Mini Dapps, mostrando un enfoque más controlado y orientado al ecosistema.
Estos cambios a nivel de plataforma, junto con la caída de los indicadores del mercado, indican que el sector de juegos Web3 está entrando en un período de consolidación, donde la integración de plataformas y la experiencia del usuario pueden tener prioridad sobre la economía de tokens. El enfoque de las plataformas sociales podría influir significativamente en cómo los proyectos de juegos en la cadena de bloques manejan la adquisición y retención de usuarios en 2025.
En enero de 2025, el número de juegos de cadena de bloques activos es de 1,697, lo que representa un ligero aumento del 1.4% en comparación con diciembre. Los líderes del mercado tradicional mantienen su posición en la distribución de juegos: cadena BNB (24.2%), Polygon (15.6%) y Ethereum (13.1%).
La actividad de transacciones muestra una clara tendencia de concentración, con tres cadenas dominantes. WAX lidera con 180 millones de transacciones, representando el 32.4% de toda la actividad de juegos. opBNB ocupa el segundo lugar con 87.2 millones de transacciones y una cuota del 15.9%(, mientras que Aptos registró 37.5 millones de transacciones y una cuota del 16.8%). Estas tres cadenas juntas representan más del 55% de todas las transacciones de juegos en enero.
En términos de volumen de transacciones, Aptos ocupa el primer lugar con un volumen de transacciones de 51.9 millones de dólares ( y una cuota del 22.1% ), seguido por Ronin, con un volumen de 49.5 millones de dólares ( y una cuota del 21.1% ). Immutable X ocupa el tercer lugar con un volumen de transacciones de 19 millones de dólares ( y una cuota del 18.1% ).
La competencia entre las cadenas para atraer desarrolladores se intensifica, lanzando planes de incentivos agresivos. Un fondo y una empresa han destinado millones de dólares a la intersección de los juegos Web3 y la IA, reflejando el creciente interés del mercado por las experiencias de juego mejoradas por IA. Al mismo tiempo, el programa de subsidios de 10 millones de dólares de una red se extiende más allá del ámbito de los juegos, abarcando aplicaciones para consumidores y protocolos DeFi, con el objetivo de construir un ecosistema más integral.
En enero de 2025, la actividad de inversión en juegos Web3 continuó la tendencia a la baja, con 6 eventos de financiamiento que recaudaron un total de 31,200,000 dólares. La disminución de la actividad de financiamiento refleja dinámicas de mercado más amplias. El aumento significativo de la actividad especulativa ha desviado la atención y los fondos del mercado hacia otros sectores de criptomonedas, incluyendo el área de juegos de cadena de bloques.
Pixion Games lidera la actividad de financiación de este mes, recaudando 4 millones de dólares en una ronda de financiación estratégica. El juego insignia de este estudio, Fableborne, combina mecanismos ARPG con elementos estratégicos de construcción de bases. Otros eventos de financiación de juegos dignos de mención incluyen Drift Zone, BeraTone y Nakamoto Games.
El desarrollo de la infraestructura sigue siendo un enfoque clave para los inversores, con dos financiamientos importantes: ZKcandy, después de completar con éxito la fase de la red de pruebas abierta, recaudó 4 millones de dólares para su cadena Layer 2 dedicada a juegos basada en ZKsync. Además, Hyve Labs recaudó 2.75 millones de dólares para desarrollar su infraestructura central, como el lanzamiento de la cadena de la red de pruebas, el primer juego y otros activos en la cadena.