Informe de juegos Web3 de noviembre: la capitalización de mercado se dispara un 79%, los usuarios activos diarios alcanzan un récord, pero aún enfrenta múltiples desafíos.

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Informe de desarrollo de la industria de juegos Web3 noviembre 2024

En noviembre de 2024, la industria de los juegos Web3 experimentó un crecimiento significativo impulsado por el mercado alcista de las criptomonedas, pero todavía enfrenta desafíos en cuanto a la adopción masiva. Con el precio de Bitcoin acercándose a la barrera de los 100,000 dólares, la capitalización de mercado del sector de juegos se disparó un 79.1% hasta los 35,100 millones de dólares. A pesar de que los usuarios activos diarios alcanzaron los 5.5 millones, la industria todavía tiene algunos problemas en la integración de la tecnología blockchain y su adopción generalizada.

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Resumen del mercado

En noviembre, el mercado de criptomonedas alcanzó un nuevo máximo histórico, con Bitcoin subiendo un 39.0% de 69,386 dólares a 96,427 dólares, mientras que Ethereum siguió de cerca con un aumento del 47.8% a 3,711 dólares. La capitalización de mercado de Bitcoin superó a la de la plata y Saudi Aramco, acercándose a la barrera de los 100,000 dólares y manteniéndose en el séptimo lugar entre los activos globales.

Los resultados de las elecciones en Estados Unidos se han convertido en un catalizador para el crecimiento del mercado de criptomonedas, lo que podría afectar la legislación y regulación de criptomonedas en el futuro. El mercado ha reaccionado positivamente, especialmente reflejado en el desempeño de áreas populares como los memecoins, la inteligencia artificial descentralizada y la ciencia descentralizada.

Los mercados financieros más amplios también están mostrando un sólido desempeño. El sector financiero lidera el mercado de valores impulsado por la reforma fiscal y las expectativas de desregulación. Sin embargo, los mercados internacionales han experimentado cierta volatilidad, y el renminbi se ha visto presionado por las preocupaciones sobre la posibilidad de que Estados Unidos aumente los aranceles, mientras que el precio del oro ha caído con la disminución de la incertidumbre relacionada con las elecciones.

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Desempeño del mercado de juegos Web3

En noviembre, la capitalización de mercado de los tokens de juegos Web3 se disparó de 19,6 mil millones de dólares a 35,1 mil millones de dólares. El volumen de transacciones diarias creció un 79,4% hasta alcanzar 11,9 millones de dólares. Los usuarios activos diarios alcanzaron un nuevo máximo de 5,5 millones, lo que representa un aumento del 15,7% respecto a octubre, gracias principalmente a la continua actividad de usuarios en opBNB y al sólido desempeño del ecosistema Ronin.

Sin embargo, los indicadores de trading presentan complejidad. Aunque el volumen diario de transacciones alcanzó los 15.3 millones (un aumento del 3.3% respecto a octubre), el número promedio de transacciones por usuario diario disminuyó de 3.131 a 2.810. El volumen total mensual de transacciones se mantiene en un nivel estable de 460.4 millones, y los datos indican que la intensidad del uso de las funciones de blockchain por parte de los nuevos usuarios está en tendencia a la baja.

Algunos juegos han comenzado a adoptar nuevas estrategias de aplicación de tecnología blockchain, como incorporar elementos de blockchain como una función opcional, en lugar de posicionarse como "juegos NFT". Esta estrategia ayuda a superar la resistencia inicial de los jugadores hacia las criptomonedas, pero también plantea cuestiones fundamentales sobre el papel de la blockchain en los juegos.

Los juegos en cadena completa aún enfrentan desafíos técnicos significativos, ya que la infraestructura de blockchain existente tiene dificultades para satisfacer las demandas de jugabilidad en tiempo real, emparejamiento competitivo y el alto rendimiento de los juegos modernos. Aunque están surgiendo soluciones de Layer 2 y cadenas de bloques de juegos especializadas, la brecha entre las expectativas de rendimiento de los juegos tradicionales y las capacidades de blockchain sigue afectando las estrategias de desarrollo.

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Desempeño de la cadena pública

En noviembre, el número de juegos activos alcanzó los 1,696, un aumento del 4.6% en comparación con octubre. La cadena BNB, Polygon y Ethereum siguen siendo los líderes del mercado, con cuotas del 20.9%, 15.4% y 13.4%, respectivamente.

opBNB mantiene un fuerte impulso de crecimiento, con un aumento del 46.1% en usuarios activos diarios en comparación con octubre. Ronin muestra una notable recuperación, duplicando su actividad diaria de 600,000 a 1,200,000 en noviembre, gracias a nuevas asociaciones y el lanzamiento de nuevos juegos. El ecosistema de juegos de TON enfrenta desafíos, con una caída del 41.9% en usuarios activos diarios a 116,400, lo que resalta los desafíos de retención en la cadena basados en juegos de Telegram.

Es notable que están surgiendo algunas nuevas cadenas de bloques de juegos. Una gran guilda de juegos de Web3 ha lanzado su propia infraestructura de juegos, Studio Chain. Al mismo tiempo, B3 ha lanzado la capa de juegos abierta, Open Gaming Layer, cuya primera cadena de bloques, Prime Chain, proporcionará soporte de infraestructura para el juego de cartas de ciencia ficción, Parallel.

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Análisis de datos del juego

Hasta finales de noviembre, la industria cuenta con 3,602 juegos de blockchain, de los cuales 1,361 se mantienen activos. 298 juegos han atraído a más de 1,000 usuarios activos mensuales, lo que representa el 21.9% de los juegos activos.

Al analizar los indicadores de juegos en Telegram, se puede observar una diferencia significativa entre los usuarios de la plataforma y el nivel de participación en blockchain. Por ejemplo, un juego tiene 26.16 millones de usuarios activos mensuales en Telegram, pero solo 736 usuarios en la cadena. Incluso el juego con la tasa de conversión más alta tiene una tasa de participación en la cadena del 7.96%.

A pesar de los desafíos de transformación, el éxito del ecosistema de juegos de Telegram está inspirando una imitación más amplia en las plataformas de redes sociales. Una plataforma de mensajería instantánea ha anunciado planes para lanzar 30 mini dApps antes de finales de enero y expandirse a 150 para finales del primer trimestre de 2025.

Al mismo tiempo, un proyecto basado en Solana ha superado los 1 millón de usuarios verificados por KYC a través de TikTok. Los usuarios pueden acceder al juego directamente a través de su cuenta de TikTok, mientras que la cartera de Solana se crea automáticamente en segundo plano. Este logro demuestra el potencial de TikTok como puerta de entrada a los juegos Web3.

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Situación de inversión y financiamiento

En noviembre, los juegos Web3 obtuvieron 18 rondas de financiamiento, por un total de 73.6 millones de dólares. A pesar de que la cantidad de eventos fue cinco más que en octubre, el total disminuyó un 22.3%. Además, hubo ocho eventos que no revelaron la cantidad específica de financiamiento.

Una plataforma de juegos lidera este mes con una ronda de financiamiento Serie A de 30 millones de dólares. Esta plataforma combina funciones de juegos, entretenimiento y apuestas, y desde su lanzamiento en marzo ha logrado un volumen de apuestas mensual de 200 millones de dólares. A pesar de enfrentar desafíos regulatorios, el sector de apuestas sigue recibiendo atención, y varios proyectos relacionados también han obtenido financiamiento.

Otras noticias de financiamiento dignas de mención incluyen la inversión adicional de 10 millones de dólares de una conocida institución de inversión en un proyecto de metaverso, apoyando su desarrollo de infraestructura interoperable para facilitar la adopción de criptomonedas en el mercado masivo.

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NFTHoardervip
· Hace29m
Los juegos en la cadena apenas están comenzando To the moon
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ApeEscapeArtistvip
· hace4h
ritmo de subir y caída
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MetaMuskRatvip
· hace13h
Los datos son bonitos y muy realistas.
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ThatsNotARugPullvip
· 07-29 06:48
alcista este dato
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gas_fee_therapistvip
· 07-29 06:48
bull run trae juego rojo
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MetaNomadvip
· 07-29 06:47
Las cadenas públicas y los juegos coexisten
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SchrodingersPapervip
· 07-29 06:44
Simplemente ganar dinero es suficiente.
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ImpermanentPhilosophervip
· 07-29 06:41
El bull run de los juegos ha llegado.
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