Los pioneros de los juegos de cadena de bloques, la pareja, emprenden de nuevo: el fundador de "Neo Pets" desarrolla una nueva obra, Dragginz
Adam Powell y Donna Williams son los fundadores del famoso juego web "Neopets". Esta pareja está desarrollando actualmente un nuevo juego de cadena de bloques llamado Dragginz, con la esperanza de recrear el esplendor de aquellos años.
"Neo Pets" se lanzó en 1999, es un juego en línea que permite a los jugadores criar mascotas virtuales. Rápidamente se volvió popular después de su lanzamiento, alcanzando un pico de 140 millones de usuarios activos mensuales. Sin embargo, con el éxito del juego, también llegó la presión por los ingresos. Adam y Donna se vieron obligados a dedicar más energía a buscar patrocinadores publicitarios para el juego, en lugar de desarrollar contenido para el juego. Esta experiencia les hizo darse cuenta de que el contenido del juego es más importante que las ganancias.
Después de dejar "Neo Pets", Adam y Donna fundaron el estudio Meteor Games en 2007, desarrollando varios juegos exitosos. En 2014, comenzaron a considerar el desarrollo de juegos en el campo de Web3. Hoy en día, están creando Dragginz, un juego de cadena de bloques que combina elementos de crianza de mascotas y mundo abierto.
Dragginz se basa en la Cadena de bloques de Internet Computer. La elección de esta plataforma se debe a que es superior a otras cadenas públicas en términos de eficiencia, velocidad de transacción, huella de carbono, seguridad y escalabilidad. En particular, su modelo de Gas inverso permite a los jugadores comunes disfrutar del juego sin necesidad de comprender las tarifas de Gas.
En el juego, cada jugador tendrá un huevo de dragón, que puede incubarse y evolucionarse en mascotas a través de la fabricación de objetos, y luego aventurarse o comerciar en el mundo del juego. El juego ofrece múltiples opciones de juego, y los jugadores pueden desarrollarse según sus intereses.
Dragginz adopta elementos de NFT, pero es diferente de los NFT comunes. Por ejemplo, cada parte del cuerpo de una mascota es un NFT, y los jugadores deben coleccionar todas las partes para desbloquear el uso de la mascota. Los jugadores también pueden crear hechizos con múltiples usos y venderlos como NFT a otros jugadores.
En términos de economía de tokens, el equipo de Dragginz ha adquirido una gran cantidad de tokens SNS-1, y planea utilizarlos como tokens de gobernanza para el juego. Recientemente, han propuesto algunos ajustes a la economía de tokens, incluyendo ajustar la cantidad total de tokens a 1,000 millones, sin establecer un mecanismo de inflación, entre otros.
Se espera que Dragginz se lance en la segunda mitad de 2024 o a principios de 2025. El equipo de desarrollo espera crear un juego excepcional que pueda atraer a jugadores convencionales que no entienden de criptomonedas. Creen que, si aparece un juego atractivo, los jugadores convencionales naturalmente se trasladarán a Web3.
Adam y Donna creen que los juegos de cadena de bloques todavía están en una etapa temprana y que las cosas realmente emocionantes están por venir. Esperan lograr a través de Dragginz el ideal que no pudieron alcanzar en "Neopets", brindando a los jugadores una nueva experiencia de juego.
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Token_Sherpa
· 07-17 04:41
¿Otro ponzi de mascotas en ICP? No puedo creerlo... ¿no hemos aprendido nada?
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Web3ProductManager
· 07-17 03:34
hmm mirando el potencial de dau aquí... las métricas de escalado podrían ser insanas con ganchos de retención adecuados
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OvertimeSquid
· 07-16 18:55
¿Eso es todo? Otro juego que hace el tonto.
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MondayYoloFridayCry
· 07-16 18:51
¿Aún te atreves a hacer juegos de crianza?
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SatoshiNotNakamoto
· 07-16 18:50
¿Todavía estás criando mascotas cuando todo se ha calentado?
El fundador de Neo Pet regresa para crear una nueva obra de Cadena de bloques: Dragginz
Los pioneros de los juegos de cadena de bloques, la pareja, emprenden de nuevo: el fundador de "Neo Pets" desarrolla una nueva obra, Dragginz
Adam Powell y Donna Williams son los fundadores del famoso juego web "Neopets". Esta pareja está desarrollando actualmente un nuevo juego de cadena de bloques llamado Dragginz, con la esperanza de recrear el esplendor de aquellos años.
"Neo Pets" se lanzó en 1999, es un juego en línea que permite a los jugadores criar mascotas virtuales. Rápidamente se volvió popular después de su lanzamiento, alcanzando un pico de 140 millones de usuarios activos mensuales. Sin embargo, con el éxito del juego, también llegó la presión por los ingresos. Adam y Donna se vieron obligados a dedicar más energía a buscar patrocinadores publicitarios para el juego, en lugar de desarrollar contenido para el juego. Esta experiencia les hizo darse cuenta de que el contenido del juego es más importante que las ganancias.
Después de dejar "Neo Pets", Adam y Donna fundaron el estudio Meteor Games en 2007, desarrollando varios juegos exitosos. En 2014, comenzaron a considerar el desarrollo de juegos en el campo de Web3. Hoy en día, están creando Dragginz, un juego de cadena de bloques que combina elementos de crianza de mascotas y mundo abierto.
Dragginz se basa en la Cadena de bloques de Internet Computer. La elección de esta plataforma se debe a que es superior a otras cadenas públicas en términos de eficiencia, velocidad de transacción, huella de carbono, seguridad y escalabilidad. En particular, su modelo de Gas inverso permite a los jugadores comunes disfrutar del juego sin necesidad de comprender las tarifas de Gas.
En el juego, cada jugador tendrá un huevo de dragón, que puede incubarse y evolucionarse en mascotas a través de la fabricación de objetos, y luego aventurarse o comerciar en el mundo del juego. El juego ofrece múltiples opciones de juego, y los jugadores pueden desarrollarse según sus intereses.
Dragginz adopta elementos de NFT, pero es diferente de los NFT comunes. Por ejemplo, cada parte del cuerpo de una mascota es un NFT, y los jugadores deben coleccionar todas las partes para desbloquear el uso de la mascota. Los jugadores también pueden crear hechizos con múltiples usos y venderlos como NFT a otros jugadores.
En términos de economía de tokens, el equipo de Dragginz ha adquirido una gran cantidad de tokens SNS-1, y planea utilizarlos como tokens de gobernanza para el juego. Recientemente, han propuesto algunos ajustes a la economía de tokens, incluyendo ajustar la cantidad total de tokens a 1,000 millones, sin establecer un mecanismo de inflación, entre otros.
Se espera que Dragginz se lance en la segunda mitad de 2024 o a principios de 2025. El equipo de desarrollo espera crear un juego excepcional que pueda atraer a jugadores convencionales que no entienden de criptomonedas. Creen que, si aparece un juego atractivo, los jugadores convencionales naturalmente se trasladarán a Web3.
Adam y Donna creen que los juegos de cadena de bloques todavía están en una etapa temprana y que las cosas realmente emocionantes están por venir. Esperan lograr a través de Dragginz el ideal que no pudieron alcanzar en "Neopets", brindando a los jugadores una nueva experiencia de juego.