فصل جديد في نظام ألعاب Web3: رؤى كريس زو، المؤسس المشارك لشركة سونيك
الانتقال من المجالات التقليدية إلى Web3
بدأت مسيرة كريس زو المهنية في بايت دانس، حيث اكتسب خبرة واسعة في أبحاث سوق الترفيه الاستهلاكي وSaaS. بعد ذلك، انضم إلى فريق يركز على تقاطع الذكاء الاصطناعي وWeb3، واستكشف بعمق دمج الذكاء الاصطناعي مع NFT، والذكاء الاصطناعي مع العملات المشفرة. أثارت هذه النماذج التجارية الناشئة اهتمامه الكبير بـ Web3، مما دفعه في النهاية إلى اتخاذ قرار بالتفرغ لهذا المجال.
ولادة وتطور سونيك
خلال إنشاء Sonic، حدد كريس ثلاثة مشاكل أساسية:
تنوع أصول الألعاب وتنوع قاعدة المستخدمين
مشكلة توزيع موارد الحوسبة على سلسلة سولانا وزحام الشبكة
نقص القدرة على إصدار الألعاب
استنادًا إلى هذه المشكلات، تعاون كريس وفريقه مع مؤسسة سولانا لتقديم خطة لتطوير سلسلة ألعاب خاصة باسم سونيك على أساس سولانا. استفاد هذا التحول بشكل كامل من قدراتهم ومواردهم البحثية والتطويرية التي جمعوها في المشاريع السابقة، مما أدى إلى نقل التركيز بنجاح إلى مسار ألعاب SVM.
تأثير الخبرة المتنوعة على ريادة الأعمال
تقدم الخبرات المهنية المتنوعة لكريس خبرة قيمة في مسيرته الريادية. خلال فترة عمله في شركات التكنولوجيا الكبرى، تعلم مبادئ إدارة الأعمال وأساليب إدارة الكفاءة. بينما ساهمت خبرته في العمل مع فرق دولية في تطوير مهاراته في إدارة المواهب والتوظيف. كانت هذه الخبرات مهمة بشكل خاص بعد دخوله مجال العملات المشفرة، مما مكنه من اتخاذ استراتيجيات إدارية أكثر مرونة وقابلية للتكيف لمواجهة التغييرات السريعة في الصناعة.
استراتيجيات توسيع سولانا
أشار كريس إلى أن استراتيجية توسيع سولانا تختلف كثيرًا عن إيثريوم. هدف سولانا ليس فقط زيادة سرعة المعاملات أو خفض التكاليف، بل هو أكثر من ذلك لتوفير سلاسل مخصصة لمجالات مختلفة لتلبية الاحتياجات المحددة. هذه الطريقة في التوسع لا تستطيع فقط تخفيف العبء عن الشبكة الرئيسية، بل تقدم أيضًا خدمات أكثر تخصصًا وكفاءة لكل مجال.
خطة توسيع Hypergrid لـ Sonic
تم تطوير Hypergrid بواسطة Sonic وهو إطار بيئة SVM مصمم لخدمة الألعاب. من خلال التوسع الأفقي، يقدم سلاسل خاصة لمجالات مختلفة، مما يحل مشاكل التوسع المحددة في كل مجال. يتوقع كريس أنه في المستقبل، لن يكون المجال الوحيد هو الألعاب، بل ستتواجد سلاسل خاصة أيضًا في مجالات أخرى مثل DeFi و AI، حيث يمكن لكل مجال الاستفادة من خدمات التوسع المخصصة.
التحديات التي تواجه توسيع Layer2 في Solana
تواجه سولانا العديد من التحديات في مجال التوسع Layer2:
تقييم المجالات التي تحتاج حقًا إلى سلسلة توسيع SVM المستقلة
التحديات التقنية في عملية تقسيم وصيانة مكتبة كود سولانا
المشاكل الجديدة الناجمة عن التطور السريع للنظام البيئي
آفاق مستقبل ألعاب Web3
يتمتع كريس بتفاؤل بشأن آفاق ألعاب Web3. ويعتقد أن جودة محتوى الألعاب الحالية ونماذج الدفع قد شهدت تحسنًا ملحوظًا مقارنة بالدورة السابقة. على الرغم من أن أسعار رموز ألعاب Web3 الحالية ليست جيدة، إلا أن جودة الألعاب ورغبة المستخدمين في الدفع قد وصلت إلى مستويات عالية جدًا. يتوقع أن يتم وضع المزيد من المنطق على السلسلة في تصميم الألعاب في المستقبل، وقد تصبح الألعاب الكاملة على السلسلة واقعًا. يعتقد كريس أنه مع التقدم التكنولوجي ونضوج السوق، ستشهد ألعاب Web3 اختراقات في أسلوب اللعب وابتكار الأصول، وقد يظهر أول نجاح كبير في الألعاب الكاملة على السلسلة.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 10
أعجبني
10
6
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
ChainMelonWatcher
· منذ 5 س
هذه السيرة الذاتية مؤهلة حقًا
شاهد النسخة الأصليةرد0
NFTBlackHole
· منذ 6 س
أتى شخص آخر من وسط الطريق
شاهد النسخة الأصليةرد0
BearMarketSage
· منذ 6 س
سوق الدببة导师在此 solana生态还没凉啊
شاهد النسخة الأصليةرد0
SlowLearnerWang
· منذ 6 س
اكتشفت متأخراً، لقد قضيت وقتًا طويلًا في اللعب على Web3...
سونيك المؤسس المشارك كريس زو يفسر فرص الألعاب الجديدة في نظام سولانا البيئي
فصل جديد في نظام ألعاب Web3: رؤى كريس زو، المؤسس المشارك لشركة سونيك
الانتقال من المجالات التقليدية إلى Web3
بدأت مسيرة كريس زو المهنية في بايت دانس، حيث اكتسب خبرة واسعة في أبحاث سوق الترفيه الاستهلاكي وSaaS. بعد ذلك، انضم إلى فريق يركز على تقاطع الذكاء الاصطناعي وWeb3، واستكشف بعمق دمج الذكاء الاصطناعي مع NFT، والذكاء الاصطناعي مع العملات المشفرة. أثارت هذه النماذج التجارية الناشئة اهتمامه الكبير بـ Web3، مما دفعه في النهاية إلى اتخاذ قرار بالتفرغ لهذا المجال.
ولادة وتطور سونيك
خلال إنشاء Sonic، حدد كريس ثلاثة مشاكل أساسية:
استنادًا إلى هذه المشكلات، تعاون كريس وفريقه مع مؤسسة سولانا لتقديم خطة لتطوير سلسلة ألعاب خاصة باسم سونيك على أساس سولانا. استفاد هذا التحول بشكل كامل من قدراتهم ومواردهم البحثية والتطويرية التي جمعوها في المشاريع السابقة، مما أدى إلى نقل التركيز بنجاح إلى مسار ألعاب SVM.
تأثير الخبرة المتنوعة على ريادة الأعمال
تقدم الخبرات المهنية المتنوعة لكريس خبرة قيمة في مسيرته الريادية. خلال فترة عمله في شركات التكنولوجيا الكبرى، تعلم مبادئ إدارة الأعمال وأساليب إدارة الكفاءة. بينما ساهمت خبرته في العمل مع فرق دولية في تطوير مهاراته في إدارة المواهب والتوظيف. كانت هذه الخبرات مهمة بشكل خاص بعد دخوله مجال العملات المشفرة، مما مكنه من اتخاذ استراتيجيات إدارية أكثر مرونة وقابلية للتكيف لمواجهة التغييرات السريعة في الصناعة.
استراتيجيات توسيع سولانا
أشار كريس إلى أن استراتيجية توسيع سولانا تختلف كثيرًا عن إيثريوم. هدف سولانا ليس فقط زيادة سرعة المعاملات أو خفض التكاليف، بل هو أكثر من ذلك لتوفير سلاسل مخصصة لمجالات مختلفة لتلبية الاحتياجات المحددة. هذه الطريقة في التوسع لا تستطيع فقط تخفيف العبء عن الشبكة الرئيسية، بل تقدم أيضًا خدمات أكثر تخصصًا وكفاءة لكل مجال.
خطة توسيع Hypergrid لـ Sonic
تم تطوير Hypergrid بواسطة Sonic وهو إطار بيئة SVM مصمم لخدمة الألعاب. من خلال التوسع الأفقي، يقدم سلاسل خاصة لمجالات مختلفة، مما يحل مشاكل التوسع المحددة في كل مجال. يتوقع كريس أنه في المستقبل، لن يكون المجال الوحيد هو الألعاب، بل ستتواجد سلاسل خاصة أيضًا في مجالات أخرى مثل DeFi و AI، حيث يمكن لكل مجال الاستفادة من خدمات التوسع المخصصة.
التحديات التي تواجه توسيع Layer2 في Solana
تواجه سولانا العديد من التحديات في مجال التوسع Layer2:
آفاق مستقبل ألعاب Web3
يتمتع كريس بتفاؤل بشأن آفاق ألعاب Web3. ويعتقد أن جودة محتوى الألعاب الحالية ونماذج الدفع قد شهدت تحسنًا ملحوظًا مقارنة بالدورة السابقة. على الرغم من أن أسعار رموز ألعاب Web3 الحالية ليست جيدة، إلا أن جودة الألعاب ورغبة المستخدمين في الدفع قد وصلت إلى مستويات عالية جدًا. يتوقع أن يتم وضع المزيد من المنطق على السلسلة في تصميم الألعاب في المستقبل، وقد تصبح الألعاب الكاملة على السلسلة واقعًا. يعتقد كريس أنه مع التقدم التكنولوجي ونضوج السوق، ستشهد ألعاب Web3 اختراقات في أسلوب اللعب وابتكار الأصول، وقد يظهر أول نجاح كبير في الألعاب الكاملة على السلسلة.