ظهور غير متوقع في شتاء صناعة ألعاب Web3: حصلت DPS على تمويل بقيمة 30.5 مليون دولار
في ظل الركود العام الحالي في صناعة ألعاب Web3، تمكنت استوديوهات Distinct Possibility (DPS) المستقلة من إتمام تمويل بقيمة 30.5 مليون دولار، وهو مبلغ نادر في بيئة الصناعة الحالية. قاد هذا التمويل شركة Bitkraft، وهي مؤسسة استثمارية تركز على الألعاب، وصندوق التحوط الأوروبي Brevan Howard، مع مشاركة العديد من المؤسسات المعروفة.
وفقًا للتقارير، ستُستخدم الأموال التي تم جمعها لتطوير المشروع الأول لـ DPS - "Reaper Actual"، وهو لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول ذات عالم مفتوح دائم (MMOFPS). من المخطط إصدار اللعبة على منصات الألعاب الرئيسية، وستدمج سلسلة Etherlink من الطبقة الثانية على الإيثيريوم، مما سيمكن أصول اللعبة من التداول على السلسلة.
المزايا الأساسية لـ DPS
تستفيد DPS من خلفية فريقها الأساسي القوية للحصول على مثل هذا الحجم من التمويل خلال فترة الركود في الصناعة. تم تأسيس هذه الاستوديو بواسطة مجموعة من المحترفين ذوي الخبرة في صناعة الألعاب، حيث يمتلك أعضاء الفريق خبرة واسعة في ألعاب MMO التقليدية وألعاب إطلاق النار على نطاق واسع.
مؤسس DPS جون سمدلي هو واحد من الشخصيات البارزة في صناعة الألعاب الأمريكية، وله سمعة عالية في مجال الألعاب عبر الإنترنت (MMO). لقد شغل لفترة طويلة منصب الرئيس التنفيذي لشركة Daybreak Game Company، وقاد تشغيل وتطوير العديد من الألعاب الكلاسيكية، بما في ذلك ألعاب مثل "EverQuest" و "PlanetSide 2" التي كانت لها تأثيرات بعيدة المدى.
بالإضافة إلى ذلك، فإن Matt Higby المدير الإبداعي لشركة DPS وTramell Ray Isaac المدير الفني أيضًا من قدامى المحاربين في الصناعة، ولديهم خبرة واسعة في تطوير الألعاب وأعمال متميزة. يوفر هذا الفريق ذو الخبرة ضمانًا قويًا لتطور DPS في المستقبل.
ميزات لعبة 《Reaper Actual》
"Reaper Actual" هي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول في عالم مفتوح، تجمع بين أسلوب اللعب التكتيكي ونظام تقدم مشابه لـMMO وديناميكيات الفصائل الاستراتيجية. تدور أحداث اللعبة في جزيرة ماروفا الخيالية، حيث يتقمص اللاعب دور المرتزق "Reaper"، ويتعارك مع لاعبين آخرين وقوى تتحكم بها الذكاء الاصطناعي.
تشمل العناصر الأساسية للعبة:
العالم المفتوح وصراع الفصائل
بناء القاعدة وإدارة الموارد
نظام الاقتصاد المدفوع من قبل اللاعبين
المهام الديناميكية وأهداف الاصطدام
من الجدير بالذكر أن DPS لم تحدد "Reaper Actual" كلعبة Web3 بالكامل، بل قدمت ميزات سوق الأصول Web3 الاختيارية. يمكن للاعبين اختيار ما إذا كانوا يرغبون في استخدام تقنية blockchain لامتلاك وتداول الأصول داخل اللعبة، وتوفر هذه الاستراتيجية المرنة مزايا الألعاب التقليدية مع تقديم خيار Web3 للاعبين الذين لديهم حاجة لذلك.
أسباب اختيار Etherlink
اختار DPS دمج اللعبة في شبكة Etherlink، بناءً على الأسباب التالية:
Etherlink هو شبكة توسيع طبقة ثانية متوافقة مع EVM تعتمد على بلوكتشين Tezos، تجمع بين مزايا أدوات إيثريوم البيئية وبنية Tezos عالية الأمان.
يمكن لـ Etherlink دعم احتياجات المعاملات الكبيرة، باستخدام بروتوكول إجماع عالي الكفاءة في الطاقة، ويتميز بوظائف العقود الذكية الآمنة والموثوقة.
سرعة تأكيد المعاملات في Etherlink سريعة وتكاليفها منخفضة، مما يجعلها مناسبة للمعاملات الصغيرة داخل الألعاب.
تتماشى رؤية تيزوس وإثيرلينك مع استراتيجية DPS، حيث يكرسون جهودهما لجذب لاعبي الألعاب التقليديين إلى مجال Web3 من خلال خيارات اختيارية.
بالإضافة إلى ذلك، كحل Layer 2 المدعوم بقوة من قبل مجتمع Tezos، تحتاج Etherlink أيضًا إلى مشاريع الألعاب الرائدة لتعزيز تأثيرها، وقد يكون هذا السبب المهم وراء مشاركة مؤسسة Tezos في الاستثمار وتوجيه DPS لاختيار Etherlink.
آفاق المستقبل
على الرغم من أن DPS لديها خلفية قوية لفريق تطويرها وحجم تمويل كبير، إلا أن مشروع "Reaper Actual" لا يزال في مرحلة مبكرة. تواجه صناعة ألعاب Web3 الحالية العديد من التحديات، بما في ذلك قبول اللاعبين للأصول على السلسلة، ومخاطر التنظيم والامتثال، بالإضافة إلى قضايا دمج اللعب على السلسلة وخارجها.
تتبع DPS استراتيجية جعل ميزات Web3 كوحدات اختيارية، مما يدل على حذر الفريق. هذه الطريقة قادرة على جذب عشاق Web3 دون alienate لاعبي الألعاب التقليديين، مما يوفر بعض التحوط من المخاطر للمشروع.
في السنوات القادمة، سيكون تقدم الاختبار العام لـ "Reaper Actual"، ونموذج الاقتصاد القائم على سلسلة الكتل، ومعدل احتفاظ المستخدمين هي المؤشرات الرئيسية لتقييم ما إذا كان بإمكانه "كسر الجليد" حقًا. على الرغم من أن هذه التمويل البالغ 30.5 مليون دولار قد أعطى دفعة قوية للصناعة، إلا أن من الضروري أن تحتفظ الصناعة بنظرة متفائلة حذرة، وأن تراقب عن كثب تطورات المشروع المستقبلية.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 8
أعجبني
8
5
مشاركة
تعليق
0/400
0xDreamChaser
· منذ 13 س
حتى الكلاب لم تعد تلعب في هذا المسار
شاهد النسخة الأصليةرد0
PanicSeller
· منذ 18 س
又有حمقى等着被خداع الناس لتحقيق الربح
شاهد النسخة الأصليةرد0
SquidTeacher
· 08-01 22:49
فقط العب بشكل جيد
شاهد النسخة الأصليةرد0
GasFeeCrier
· 08-01 22:36
هل هي حلقة رأس المال أخرى؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
RunWhenCut
· 08-01 22:24
لا يزال على قيد الحياة، الحمقى يستعدون للجولة الجديدة من خداع الناس لتحقيق الربح.
آمال جديدة للألعاب Web3: حصلت DPS على تمويل بقيمة 30.5 مليون دولار لتطوير لعبة MMOFPS كبيرة.
ظهور غير متوقع في شتاء صناعة ألعاب Web3: حصلت DPS على تمويل بقيمة 30.5 مليون دولار
في ظل الركود العام الحالي في صناعة ألعاب Web3، تمكنت استوديوهات Distinct Possibility (DPS) المستقلة من إتمام تمويل بقيمة 30.5 مليون دولار، وهو مبلغ نادر في بيئة الصناعة الحالية. قاد هذا التمويل شركة Bitkraft، وهي مؤسسة استثمارية تركز على الألعاب، وصندوق التحوط الأوروبي Brevan Howard، مع مشاركة العديد من المؤسسات المعروفة.
وفقًا للتقارير، ستُستخدم الأموال التي تم جمعها لتطوير المشروع الأول لـ DPS - "Reaper Actual"، وهو لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول ذات عالم مفتوح دائم (MMOFPS). من المخطط إصدار اللعبة على منصات الألعاب الرئيسية، وستدمج سلسلة Etherlink من الطبقة الثانية على الإيثيريوم، مما سيمكن أصول اللعبة من التداول على السلسلة.
المزايا الأساسية لـ DPS
تستفيد DPS من خلفية فريقها الأساسي القوية للحصول على مثل هذا الحجم من التمويل خلال فترة الركود في الصناعة. تم تأسيس هذه الاستوديو بواسطة مجموعة من المحترفين ذوي الخبرة في صناعة الألعاب، حيث يمتلك أعضاء الفريق خبرة واسعة في ألعاب MMO التقليدية وألعاب إطلاق النار على نطاق واسع.
مؤسس DPS جون سمدلي هو واحد من الشخصيات البارزة في صناعة الألعاب الأمريكية، وله سمعة عالية في مجال الألعاب عبر الإنترنت (MMO). لقد شغل لفترة طويلة منصب الرئيس التنفيذي لشركة Daybreak Game Company، وقاد تشغيل وتطوير العديد من الألعاب الكلاسيكية، بما في ذلك ألعاب مثل "EverQuest" و "PlanetSide 2" التي كانت لها تأثيرات بعيدة المدى.
بالإضافة إلى ذلك، فإن Matt Higby المدير الإبداعي لشركة DPS وTramell Ray Isaac المدير الفني أيضًا من قدامى المحاربين في الصناعة، ولديهم خبرة واسعة في تطوير الألعاب وأعمال متميزة. يوفر هذا الفريق ذو الخبرة ضمانًا قويًا لتطور DPS في المستقبل.
ميزات لعبة 《Reaper Actual》
"Reaper Actual" هي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول في عالم مفتوح، تجمع بين أسلوب اللعب التكتيكي ونظام تقدم مشابه لـMMO وديناميكيات الفصائل الاستراتيجية. تدور أحداث اللعبة في جزيرة ماروفا الخيالية، حيث يتقمص اللاعب دور المرتزق "Reaper"، ويتعارك مع لاعبين آخرين وقوى تتحكم بها الذكاء الاصطناعي.
تشمل العناصر الأساسية للعبة:
من الجدير بالذكر أن DPS لم تحدد "Reaper Actual" كلعبة Web3 بالكامل، بل قدمت ميزات سوق الأصول Web3 الاختيارية. يمكن للاعبين اختيار ما إذا كانوا يرغبون في استخدام تقنية blockchain لامتلاك وتداول الأصول داخل اللعبة، وتوفر هذه الاستراتيجية المرنة مزايا الألعاب التقليدية مع تقديم خيار Web3 للاعبين الذين لديهم حاجة لذلك.
أسباب اختيار Etherlink
اختار DPS دمج اللعبة في شبكة Etherlink، بناءً على الأسباب التالية:
بالإضافة إلى ذلك، كحل Layer 2 المدعوم بقوة من قبل مجتمع Tezos، تحتاج Etherlink أيضًا إلى مشاريع الألعاب الرائدة لتعزيز تأثيرها، وقد يكون هذا السبب المهم وراء مشاركة مؤسسة Tezos في الاستثمار وتوجيه DPS لاختيار Etherlink.
آفاق المستقبل
على الرغم من أن DPS لديها خلفية قوية لفريق تطويرها وحجم تمويل كبير، إلا أن مشروع "Reaper Actual" لا يزال في مرحلة مبكرة. تواجه صناعة ألعاب Web3 الحالية العديد من التحديات، بما في ذلك قبول اللاعبين للأصول على السلسلة، ومخاطر التنظيم والامتثال، بالإضافة إلى قضايا دمج اللعب على السلسلة وخارجها.
تتبع DPS استراتيجية جعل ميزات Web3 كوحدات اختيارية، مما يدل على حذر الفريق. هذه الطريقة قادرة على جذب عشاق Web3 دون alienate لاعبي الألعاب التقليديين، مما يوفر بعض التحوط من المخاطر للمشروع.
في السنوات القادمة، سيكون تقدم الاختبار العام لـ "Reaper Actual"، ونموذج الاقتصاد القائم على سلسلة الكتل، ومعدل احتفاظ المستخدمين هي المؤشرات الرئيسية لتقييم ما إذا كان بإمكانه "كسر الجليد" حقًا. على الرغم من أن هذه التمويل البالغ 30.5 مليون دولار قد أعطى دفعة قوية للصناعة، إلا أن من الضروري أن تحتفظ الصناعة بنظرة متفائلة حذرة، وأن تراقب عن كثب تطورات المشروع المستقبلية.