نجم ألعاب Web3 DPS يحصل على تمويل بقيمة 30.5 مليون دولار، يركز على ألعاب إطلاق النار في العالم المفتوح
في ظل الركود العام في صناعة ألعاب Web3، أكمل استوديو الألعاب المستقل الذي يحمل اسم Distinct Possibility Studios (اختصارًا DPS) مؤخرًا جولة تمويل بقيمة 30.5 مليون دولار. تم قيادة هذه الجولة المالية الكبيرة من قبل شركة Bitkraft للاستثمار المغامر المتخصصة في الألعاب وصندوق التحوط الأوروبي Brevan Howard، بالإضافة إلى مشاركة عدد من المؤسسات المعروفة.
ستستخدم خطة DPS هذه الأموال لتطوير أول مشروع لها "Reaper Actual"، وهو لعبة إطلاق نار من منظور شخص أول دائمة في عالم مفتوح كبير (MMOFPS). من المتوقع أن يتم إصدار اللعبة على منصات الألعاب الرئيسية، وستدمج شبكة Ethereum Layer 2 Etherlink، مما يسمح بتداول الأصول داخل اللعبة على السلسلة.
الخلفية القوية لـ DPS
يستطيع DPS جمع مثل هذه المبالغ الكبيرة من الأموال في ظل بيئة السوق الحالية، ويرجع ذلك إلى حد كبير إلى الخلفية القوية لفريقه الأساسي. تم تأسيس الاستوديو من قبل مجموعة من المحترفين ذوي الخبرة في صناعة الألعاب، حيث يمتلك أعضاء الفريق خبرة واسعة في مجالات MMO التقليدية وألعاب إطلاق النار واسعة النطاق.
المؤسس جون سمدلي هو شخصية معروفة في مجال الألعاب في الولايات المتحدة، وخاصة في مجال الألعاب عبر الإنترنت (MMO) حيث يتمتع بسمعة طيبة. لقد شغل منصب الرئيس التنفيذي لشركة داي بريك غيم كومباني لفترة طويلة، وشارك في تطوير العديد من الألعاب الكلاسيكية، بما في ذلك لعبة MMORPG ثلاثية الأبعاد "EverQuest" التي تم إطلاقها في عام 1999 ولعبة MMOFPS المجانية الكبيرة "PlanetSide 2" التي أُصدرت في عام 2013. قبل انضمامه إلى DPS، شغل سمدلي أيضًا منصب المدير العام لقسم الألعاب في إحدى الشركات التكنولوجية الشهيرة.
أعضاء الفريق الأساسي الآخرون في DPS يتمتعون أيضًا بقدرات قوية. منذ عام 2001 ، كان المدير الإبداعي مات هيغبي يعمل بجد في مجال الألعاب عبر الإنترنت ، وشارك في تصميم وتشغيل العديد من الألعاب الشهيرة. بينما كان تريميل راي إسحاق ، المدير الفني الرئيسي ، عضوًا رئيسيًا في السلسلة الشهيرة من الألعاب "الانفجار" ، وقد شغل مناصب مدير فني في العديد من استوديوهات الألعاب الرائدة.
ميزات لعبة 《Reaper Actual》
《Reaper Actual》 هي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول ذات عالم مفتوح ودائم، تجمع بين أسلوب اللعب الاستراتيجي في إطلاق النار ونظام التقدم على طريقة MMO وديناميات الفصائل الاستراتيجية. يتم تعيين خلفية اللعبة في جزيرة ماروفا الخيالية، حيث يقوم اللاعب بدور محارب مرتزق، ويتصادم باستمرار مع لاعبين آخرين وفصائل مختلفة تتحكم فيها الذكاء الاصطناعي.
تشمل آلية اللعب الأساسية في اللعبة:
عالم مفتوح وصراع الفصائل: يدعم استكشاف المعالم القتالية بحرية على خريطة كبيرة، يمكن للاعبين الانضمام إلى مختلف الفصائل لأداء مهام PVP و PVE على نطاق واسع.
بناء القواعد وإدارة الموارد: يمكن للاعبين إنشاء وترقية القواعد، مما يؤثر على أنواع القوات والمعدات المتاحة.
اقتصاد مدفوع من قبل اللاعبين: يتضمن نظام اقتصاد يقوده اللاعبون، يمكنه إنتاج أسلحة ومركبات ومعدات.
المهام الديناميكية وأهداف التصادم: يدعم نظام المهام أسلوب اللعب الهجين PVP و PVE، مما يزيد من حدة اللعبة وتنوعها.
من الجدير بالذكر أن DPS لم تحدد "Reaper Actual" بالكامل كعبة ألعاب Web3. ستقدم اللعبة وظيفة سوق أصول Web3 اختيارية، حيث يمكن للاعبين شراء وبيع العناصر داخل اللعبة من خلال هذا السوق، الذي يعمل على سلسلة كتل Etherlink. هذا التصميم يحافظ على تجربة الألعاب التقليدية، وفي الوقت نفسه يوفر خياراً لتداول أصول blockchain للاعبين الذين يحتاجون لذلك.
اختيار شبكة Etherlink
اختارت DPS Etherlink كالبنية التحتية للبلوكشين الخاصة بها، مع الأخذ في الاعتبار النقاط التالية:
أداء عالي: يمكن لـ Etherlink تحقيق تأكيدات معاملات في أقل من ثانية، وتكاليف المعاملات منخفضة للغاية.
الأمان: اعتماد آلية تحقق وحل نزاعات مفتوحة، مما يضمن أن الشبكة لا مركزية وصعبة التلاعب.
التوافق: كشبكة متوافقة مع EVM، تجمع Etherlink بين مزايا أدوات نظام إيثيريوم البيئي.
التعاون الاستراتيجي: شاركت مؤسسة Tezos التي تقف وراء Etherlink كطرف استثماري استراتيجي في هذه الجولة من التمويل.
آفاق المستقبل
على الرغم من أن DPS حصلت على تمويل كبير ودعم قوي من الفريق، إلا أن مشروع "Reaper Actual" لا يزال في مرحلة مبكرة ويواجه العديد من التحديات. قد تؤثر العوامل مثل الركود العام في مجال ألعاب Web3، ومدى قبول اللاعبين للأصول على السلسلة، والمخاطر التنظيمية والامتثال على تطوير المشروع.
في السنوات القادمة، ستصبح تقدم الاختبار العام لـ "Reaper Actual"، ونموذج الاقتصاد على السلسلة، ومعدل احتفاظ المستخدمين، مؤشرات رئيسية لتقييم نجاحه أو عدمه. ومن الجدير بالذكر أن استراتيجية DPS لتصميم ميزات Web3 كوحدات اختيارية تقدم بعض التحوط من المخاطر للمشروع. حتى لو لم يصل الإصدار على السلسلة إلى التوقعات، لا يزال بإمكان اللاعبين الاستمتاع بتجربة اللعبة الكاملة.
بشكل عام، قدمت هذه التمويل من DPS دفعة قوية لصناعة ألعاب Web3، لكن السوق لا يزال بحاجة إلى الحفاظ على موقف متفائل بحذر ومراقبة التطورات اللاحقة للمشاريع.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
جمعت لعبة Web3 الجديدة DPS تمويلًا قدره 30.5 مليون دولار لتطوير لعبة إطلاق نار عالمية مفتوحة.
نجم ألعاب Web3 DPS يحصل على تمويل بقيمة 30.5 مليون دولار، يركز على ألعاب إطلاق النار في العالم المفتوح
في ظل الركود العام في صناعة ألعاب Web3، أكمل استوديو الألعاب المستقل الذي يحمل اسم Distinct Possibility Studios (اختصارًا DPS) مؤخرًا جولة تمويل بقيمة 30.5 مليون دولار. تم قيادة هذه الجولة المالية الكبيرة من قبل شركة Bitkraft للاستثمار المغامر المتخصصة في الألعاب وصندوق التحوط الأوروبي Brevan Howard، بالإضافة إلى مشاركة عدد من المؤسسات المعروفة.
ستستخدم خطة DPS هذه الأموال لتطوير أول مشروع لها "Reaper Actual"، وهو لعبة إطلاق نار من منظور شخص أول دائمة في عالم مفتوح كبير (MMOFPS). من المتوقع أن يتم إصدار اللعبة على منصات الألعاب الرئيسية، وستدمج شبكة Ethereum Layer 2 Etherlink، مما يسمح بتداول الأصول داخل اللعبة على السلسلة.
الخلفية القوية لـ DPS
يستطيع DPS جمع مثل هذه المبالغ الكبيرة من الأموال في ظل بيئة السوق الحالية، ويرجع ذلك إلى حد كبير إلى الخلفية القوية لفريقه الأساسي. تم تأسيس الاستوديو من قبل مجموعة من المحترفين ذوي الخبرة في صناعة الألعاب، حيث يمتلك أعضاء الفريق خبرة واسعة في مجالات MMO التقليدية وألعاب إطلاق النار واسعة النطاق.
المؤسس جون سمدلي هو شخصية معروفة في مجال الألعاب في الولايات المتحدة، وخاصة في مجال الألعاب عبر الإنترنت (MMO) حيث يتمتع بسمعة طيبة. لقد شغل منصب الرئيس التنفيذي لشركة داي بريك غيم كومباني لفترة طويلة، وشارك في تطوير العديد من الألعاب الكلاسيكية، بما في ذلك لعبة MMORPG ثلاثية الأبعاد "EverQuest" التي تم إطلاقها في عام 1999 ولعبة MMOFPS المجانية الكبيرة "PlanetSide 2" التي أُصدرت في عام 2013. قبل انضمامه إلى DPS، شغل سمدلي أيضًا منصب المدير العام لقسم الألعاب في إحدى الشركات التكنولوجية الشهيرة.
أعضاء الفريق الأساسي الآخرون في DPS يتمتعون أيضًا بقدرات قوية. منذ عام 2001 ، كان المدير الإبداعي مات هيغبي يعمل بجد في مجال الألعاب عبر الإنترنت ، وشارك في تصميم وتشغيل العديد من الألعاب الشهيرة. بينما كان تريميل راي إسحاق ، المدير الفني الرئيسي ، عضوًا رئيسيًا في السلسلة الشهيرة من الألعاب "الانفجار" ، وقد شغل مناصب مدير فني في العديد من استوديوهات الألعاب الرائدة.
ميزات لعبة 《Reaper Actual》
《Reaper Actual》 هي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول ذات عالم مفتوح ودائم، تجمع بين أسلوب اللعب الاستراتيجي في إطلاق النار ونظام التقدم على طريقة MMO وديناميات الفصائل الاستراتيجية. يتم تعيين خلفية اللعبة في جزيرة ماروفا الخيالية، حيث يقوم اللاعب بدور محارب مرتزق، ويتصادم باستمرار مع لاعبين آخرين وفصائل مختلفة تتحكم فيها الذكاء الاصطناعي.
تشمل آلية اللعب الأساسية في اللعبة:
عالم مفتوح وصراع الفصائل: يدعم استكشاف المعالم القتالية بحرية على خريطة كبيرة، يمكن للاعبين الانضمام إلى مختلف الفصائل لأداء مهام PVP و PVE على نطاق واسع.
بناء القواعد وإدارة الموارد: يمكن للاعبين إنشاء وترقية القواعد، مما يؤثر على أنواع القوات والمعدات المتاحة.
اقتصاد مدفوع من قبل اللاعبين: يتضمن نظام اقتصاد يقوده اللاعبون، يمكنه إنتاج أسلحة ومركبات ومعدات.
المهام الديناميكية وأهداف التصادم: يدعم نظام المهام أسلوب اللعب الهجين PVP و PVE، مما يزيد من حدة اللعبة وتنوعها.
من الجدير بالذكر أن DPS لم تحدد "Reaper Actual" بالكامل كعبة ألعاب Web3. ستقدم اللعبة وظيفة سوق أصول Web3 اختيارية، حيث يمكن للاعبين شراء وبيع العناصر داخل اللعبة من خلال هذا السوق، الذي يعمل على سلسلة كتل Etherlink. هذا التصميم يحافظ على تجربة الألعاب التقليدية، وفي الوقت نفسه يوفر خياراً لتداول أصول blockchain للاعبين الذين يحتاجون لذلك.
اختيار شبكة Etherlink
اختارت DPS Etherlink كالبنية التحتية للبلوكشين الخاصة بها، مع الأخذ في الاعتبار النقاط التالية:
أداء عالي: يمكن لـ Etherlink تحقيق تأكيدات معاملات في أقل من ثانية، وتكاليف المعاملات منخفضة للغاية.
الأمان: اعتماد آلية تحقق وحل نزاعات مفتوحة، مما يضمن أن الشبكة لا مركزية وصعبة التلاعب.
التوافق: كشبكة متوافقة مع EVM، تجمع Etherlink بين مزايا أدوات نظام إيثيريوم البيئي.
التعاون الاستراتيجي: شاركت مؤسسة Tezos التي تقف وراء Etherlink كطرف استثماري استراتيجي في هذه الجولة من التمويل.
آفاق المستقبل
على الرغم من أن DPS حصلت على تمويل كبير ودعم قوي من الفريق، إلا أن مشروع "Reaper Actual" لا يزال في مرحلة مبكرة ويواجه العديد من التحديات. قد تؤثر العوامل مثل الركود العام في مجال ألعاب Web3، ومدى قبول اللاعبين للأصول على السلسلة، والمخاطر التنظيمية والامتثال على تطوير المشروع.
في السنوات القادمة، ستصبح تقدم الاختبار العام لـ "Reaper Actual"، ونموذج الاقتصاد على السلسلة، ومعدل احتفاظ المستخدمين، مؤشرات رئيسية لتقييم نجاحه أو عدمه. ومن الجدير بالذكر أن استراتيجية DPS لتصميم ميزات Web3 كوحدات اختيارية تقدم بعض التحوط من المخاطر للمشروع. حتى لو لم يصل الإصدار على السلسلة إلى التوقعات، لا يزال بإمكان اللاعبين الاستمتاع بتجربة اللعبة الكاملة.
بشكل عام، قدمت هذه التمويل من DPS دفعة قوية لصناعة ألعاب Web3، لكن السوق لا يزال بحاجة إلى الحفاظ على موقف متفائل بحذر ومراقبة التطورات اللاحقة للمشاريع.