في سوق العملات المشفرة، كانت الألعاب اللامركزية دائمًا موضوعًا ساخنًا. وقد أثار النجاح الكبير لمنصة الألعاب اللامركزية Magic على Arbitrum نقاشًا واسعًا، حيث قارنها البعض بـ "نينتندو" في عالم التشفير، بينما تُعتبر Gala Games "المنصة البديلة لـ Web3". هذه النماذج المختلفة تمامًا تثير سؤالًا: أي مسار تطوير يجب أن تختاره منصات الألعاب اللامركزية؟
نموذج تطوير المنصة التقليدية
تطور صناعة الألعاب التقليدية على المنصة لديه ثلاثة أنماط رئيسية:
وضع الاستوديو: بدءًا من استوديو الألعاب، يتطور تدريجيًا ليصبح شركة كبيرة تمتلك عدة IP للألعاب. تمثلها شركات مثل بليزارد، نينتندو وغيرها.
وضع محرك التطوير: يقدم أدوات ومنصة تطوير الألعاب، لتمكين المستخدمين من إنشاء ومشاركة الألعاب. Roblox هو مثال نموذجي.
نموذج منصة التوزيع: على سبيل المثال Steam، بدءًا من الألعاب الخاصة بها، تطورت إلى منصة توزيع الألعاب. توفر للاعبين قنوات شراء وتنزيل الألعاب، وتوفر للمطورين منصة للترويج والتوزيع.
مسار تطوير منصات ألعاب البلوكشين
وضع استوديو الألعاب والبيئة العامة
هذا المسار تطور تدريجياً في عالم التشفير ليبدأ بألعاب شهيرة، ثم إصدار اللامركزية. ومن بين الأمثلة على ذلك منصة Flow التي أصدرتها Dapper، وRonin التي أصدرتها Axie Infinity، وImmutableX التي أصدرتها God Unchained.
مشروع جديد مثل Fusionist يتبع نفس الفكر، حيث أطلق شبكته الرئيسية Endurance، ويخطط لبناء نظام بيئي لسلاسل الألعاب اللامركزية على هذا الأساس.
يعتمد هذا النموذج على تأثير لعبة واحدة، ويطلب من المنتج الأول أن يكون قادرًا على إشعال السوق. ولكن إذا كانت اللعبة صعبة الإنتاج، فإن قيمة السلسلة العامة ستنخفض أيضًا. قد يصبح الانتقال من لعبة واحدة إلى السلسلة العامة "قيدًا" على الاستوديو، كما أن البنية التحتية المتعلقة بالسلسلة العامة تحمل أيضًا مخاطر أمنية.
وضع محرك التطوير
محرك التطوير اللامركزي مبني على تقنية blockchain، ويوفر المزيد من الحرية والإبداع. Fragnova و Cocos-CBX هما مشروعان تمثيليان.
اللامركزية محرك الألعاب لديه العديد من المزايا مقارنة بالمحركات المركزية، مثل حماية بيانات اللعبة وأصول المستخدمين بشكل أفضل، وتوفير مزيد من الحرية للمطورين، وتحقيق بيئة ألعاب أكثر عدلاً وشفافية.
لكن هذا أيضًا هو الأصعب من بين المسارات الثلاثة. محركات تطوير الألعاب التقليدية مثل UE وUnity قد نضجت بشكل كبير، بينما لا تزال المنصة اللامركزية تعاني من فجوة كبيرة في النظام البيئي وحجم المجتمع.
نموذج توزيع المنصة
نظرًا لكون الأصول الخفيفة تتطلب تشغيلًا كثيفًا، أصبحت نماذج منصات التوزيع خيارًا للعديد من منصات الألعاب اللامركزية. TreasureDAO هو أحد هذه النماذج، حيث تطور من أول بروتوكول عائد في نظام Loot البيئي ليصبح أكبر منصة ألعاب لامركزية على Arbitrum.
اختارت Gala Games نموذج تشغيل آخر، يركز بشكل أكبر على استخدام الرموز لتحفيز المجتمع وإجراء الحوكمة، لجذب المزيد من الألعاب عالية الجودة.
مقارنةً بالمنصات المركزية، لا يزال هناك فجوة كبيرة في عدد وجودة الألعاب على المنصة اللامركزية. لكن في السنوات الأخيرة، شهد عدد ألعاب البلوكشين زيادة هائلة، مما أتاح الفرصة للمنصة اللامركزية.
مساحة النمو والتحديات
بغض النظر عن النموذج المتبع، فإن إنشاء ألعاب ناجحة أو جذب ألعاب ناجحة هو الأمر الحاسم. إن تطوير سلاسل الكتل العمودية في المستقبل يستحق الانتظار، خاصة بعد تحسين سلاسل الكتل المعيارية وبنية Layer3، حيث يمكن أن يؤدي بناء Appchain مخصص للعبة واحدة إلى تحسين الأداء بشكل أكبر.
بالنسبة لمحرك التطوير ومنصة التوزيع, فإن الأولوية القصوى هي جذب المزيد من مطوري الألعاب والاستوديوهات لتحقيق "الكميات". مقارنةً بشركات الألعاب التقليدية, لا تزال المنصة اللامركزية تتمتع بمساحة نمو هائلة.
التحديات الرئيسية تشمل:
كيف يمكن استخدام تقنية البلوك تشين بشكل أفضل لحماية حقوق المستخدمين
كيفية جذب المزيد من اللاعبين والمطورين للانضمام، وتحسين جودة اللعبة وكمها
كيف تنافس على منصات الألعاب الرائجة مع المنصات التقليدية لجذب المزيد من الحركة والمستخدمين
تتمثل مزايا المنصة اللامركزية مقارنة بالمنصة المركزية في تجديد علاقات الإنتاج. عندما تكون تجربة المستخدم والأمان جيدة بما فيه الكفاية، من المتوقع أن تحل المنصة اللامركزية محل المنصة المركزية تمامًا، مما يعيد المزيد من الحقوق إلى المستخدمين والمطورين.
في السنوات القادمة، ستواجه المنصة اللامركزية تحديات عديدة مثل تحسين التكنولوجيا، وإنشاء ألعاب ناجحة، والمنافسة في السوق. الابتكار المستمر والتطور هما مفتاح النجاح.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
اللامركزية المنصة لثلاثة مسارات نمو وتحديات مستقبلية
تحليل مسار تطوير المنصة اللامركزية للألعاب
في سوق العملات المشفرة، كانت الألعاب اللامركزية دائمًا موضوعًا ساخنًا. وقد أثار النجاح الكبير لمنصة الألعاب اللامركزية Magic على Arbitrum نقاشًا واسعًا، حيث قارنها البعض بـ "نينتندو" في عالم التشفير، بينما تُعتبر Gala Games "المنصة البديلة لـ Web3". هذه النماذج المختلفة تمامًا تثير سؤالًا: أي مسار تطوير يجب أن تختاره منصات الألعاب اللامركزية؟
نموذج تطوير المنصة التقليدية
تطور صناعة الألعاب التقليدية على المنصة لديه ثلاثة أنماط رئيسية:
وضع الاستوديو: بدءًا من استوديو الألعاب، يتطور تدريجيًا ليصبح شركة كبيرة تمتلك عدة IP للألعاب. تمثلها شركات مثل بليزارد، نينتندو وغيرها.
وضع محرك التطوير: يقدم أدوات ومنصة تطوير الألعاب، لتمكين المستخدمين من إنشاء ومشاركة الألعاب. Roblox هو مثال نموذجي.
نموذج منصة التوزيع: على سبيل المثال Steam، بدءًا من الألعاب الخاصة بها، تطورت إلى منصة توزيع الألعاب. توفر للاعبين قنوات شراء وتنزيل الألعاب، وتوفر للمطورين منصة للترويج والتوزيع.
مسار تطوير منصات ألعاب البلوكشين
وضع استوديو الألعاب والبيئة العامة
هذا المسار تطور تدريجياً في عالم التشفير ليبدأ بألعاب شهيرة، ثم إصدار اللامركزية. ومن بين الأمثلة على ذلك منصة Flow التي أصدرتها Dapper، وRonin التي أصدرتها Axie Infinity، وImmutableX التي أصدرتها God Unchained.
مشروع جديد مثل Fusionist يتبع نفس الفكر، حيث أطلق شبكته الرئيسية Endurance، ويخطط لبناء نظام بيئي لسلاسل الألعاب اللامركزية على هذا الأساس.
يعتمد هذا النموذج على تأثير لعبة واحدة، ويطلب من المنتج الأول أن يكون قادرًا على إشعال السوق. ولكن إذا كانت اللعبة صعبة الإنتاج، فإن قيمة السلسلة العامة ستنخفض أيضًا. قد يصبح الانتقال من لعبة واحدة إلى السلسلة العامة "قيدًا" على الاستوديو، كما أن البنية التحتية المتعلقة بالسلسلة العامة تحمل أيضًا مخاطر أمنية.
وضع محرك التطوير
محرك التطوير اللامركزي مبني على تقنية blockchain، ويوفر المزيد من الحرية والإبداع. Fragnova و Cocos-CBX هما مشروعان تمثيليان.
اللامركزية محرك الألعاب لديه العديد من المزايا مقارنة بالمحركات المركزية، مثل حماية بيانات اللعبة وأصول المستخدمين بشكل أفضل، وتوفير مزيد من الحرية للمطورين، وتحقيق بيئة ألعاب أكثر عدلاً وشفافية.
لكن هذا أيضًا هو الأصعب من بين المسارات الثلاثة. محركات تطوير الألعاب التقليدية مثل UE وUnity قد نضجت بشكل كبير، بينما لا تزال المنصة اللامركزية تعاني من فجوة كبيرة في النظام البيئي وحجم المجتمع.
نموذج توزيع المنصة
نظرًا لكون الأصول الخفيفة تتطلب تشغيلًا كثيفًا، أصبحت نماذج منصات التوزيع خيارًا للعديد من منصات الألعاب اللامركزية. TreasureDAO هو أحد هذه النماذج، حيث تطور من أول بروتوكول عائد في نظام Loot البيئي ليصبح أكبر منصة ألعاب لامركزية على Arbitrum.
اختارت Gala Games نموذج تشغيل آخر، يركز بشكل أكبر على استخدام الرموز لتحفيز المجتمع وإجراء الحوكمة، لجذب المزيد من الألعاب عالية الجودة.
مقارنةً بالمنصات المركزية، لا يزال هناك فجوة كبيرة في عدد وجودة الألعاب على المنصة اللامركزية. لكن في السنوات الأخيرة، شهد عدد ألعاب البلوكشين زيادة هائلة، مما أتاح الفرصة للمنصة اللامركزية.
مساحة النمو والتحديات
بغض النظر عن النموذج المتبع، فإن إنشاء ألعاب ناجحة أو جذب ألعاب ناجحة هو الأمر الحاسم. إن تطوير سلاسل الكتل العمودية في المستقبل يستحق الانتظار، خاصة بعد تحسين سلاسل الكتل المعيارية وبنية Layer3، حيث يمكن أن يؤدي بناء Appchain مخصص للعبة واحدة إلى تحسين الأداء بشكل أكبر.
بالنسبة لمحرك التطوير ومنصة التوزيع, فإن الأولوية القصوى هي جذب المزيد من مطوري الألعاب والاستوديوهات لتحقيق "الكميات". مقارنةً بشركات الألعاب التقليدية, لا تزال المنصة اللامركزية تتمتع بمساحة نمو هائلة.
التحديات الرئيسية تشمل:
تتمثل مزايا المنصة اللامركزية مقارنة بالمنصة المركزية في تجديد علاقات الإنتاج. عندما تكون تجربة المستخدم والأمان جيدة بما فيه الكفاية، من المتوقع أن تحل المنصة اللامركزية محل المنصة المركزية تمامًا، مما يعيد المزيد من الحقوق إلى المستخدمين والمطورين.
في السنوات القادمة، ستواجه المنصة اللامركزية تحديات عديدة مثل تحسين التكنولوجيا، وإنشاء ألعاب ناجحة، والمنافسة في السوق. الابتكار المستمر والتطور هما مفتاح النجاح.
يرجى كتابة تعليق بأسلوب صيني