مؤخراً، شهد مجال Web3 موجة من نظام النقاط. من مشاريع Layer2 إلى منصات NFT، بدأت المزيد من المشاريع في إدخال آلية النقاط لزيادة مشاركة وولاء مستخدمي المجتمع. لا تعكس هذه الاتجاهات فقط أهمية تحفيز المستخدمين من قبل المشاريع، بل تعكس أيضًا الابتكار في استراتيجيات التشغيل في صناعة Web3.
تم إدخال نظام النقاط منذ فترة طويلة، لكن تطبيقه الأخير في مجال Web3 أصبح بارزًا بشكل خاص. بعض المشاريع الناشئة حققت نموًا ملحوظًا في فترة زمنية قصيرة من خلال أنظمة النقاط المصممة بذكاء. على سبيل المثال، بعد عدة أشهر من إطلاق مشروع Layer2 معين، ارتفعت القيمة الإجمالية المقفلة (TVL) إلى 2.2 مليار دولار. مشروع Layer2 آخر، بعد إدخال نظام النقاط، تجاوز بسرعة عدة منافسين مشهورين واحتل المرتبة العشر الأولى في قائمة TVL لشبكات البلوكشين العامة.
بالنسبة للمشاريع التي أصدرت رموزًا، يمكن أن تُستخدم النقاط كمكمل، لتشكيل نموذج رمزي مزدوج. تم تطبيق هذا النموذج في البداية بشكل واسع في مجال GameFi، والآن تم توسيعه ليشمل مجالات Web3 الأخرى. من خلال استخدام الرموز المصدرة كرموز حقوق، تعمل النقاط كرموز وظيفية، مما يسمح للمشاريع بتصميم آليات تحفيز بشكل أكثر مرونة، وزيادة مشاركة المستخدمين.
بالنسبة لمشاريع الرموز غير المصدرة، يمكن أن يساعد نظام النقاط في تصميم نموذج اقتصادي رمزي أكثر منطقية. من خلال تحليل كيفية اكتساب المستخدمين للنقاط واستخدامها، يمكن للمشروع التخطيط بشكل أكثر دقة لتوزيع الرموز المستقبلية واستراتيجيات الإطلاق المجاني، وتجنب مشكلة انخفاض مشاركة المستخدمين بشكل حاد بعد الإطلاق المجاني.
تقدم نظام النقاط أيضًا أداة فعالة لإدارة توقعات المستخدمين للمشروعات. من خلال تحديد قيمة سلوكيات مختلفة بوضوح وتعيين مكافآت نقاط مناسبة، يمكن للمشروعات توجيه سلوك المستخدمين بشكل أفضل، وتقليل توقعات المستخدمين غير الواقعية بشأن عوائد الإعلانات.
عند تصميم نظام النقاط، يجب على المشروع تحديد أولويات التحفيز وفقًا لخصائصه الخاصة. بالنسبة للمشاريع التي تركز على سلوكيات التداول، يمكن النظر في تضمين عوامل مثل عدد المعاملات، حجم المعاملات، ومدة احتجاز الأموال في حساب النقاط. أما بالنسبة للمشاريع الاجتماعية، فيمكن التركيز على مكافأة التفاعل بين المستخدمين، إنشاء المحتوى، والترويج للمنصة.
بالنسبة للمشروعات ذات الموارد المحدودة، هناك حلول مجتمعية من طرف ثالث ناضجة متاحة في السوق للاختيار من بينها. توفر هذه المنصات أدوات شاملة لتصميم نظام النقاط، تدعم الإعداد السريع للأنظمة الهرمية، وتصنيف المهام، والمهام الدورية، مما يقلل بشكل كبير من عبء العمل على تشغيل المشروع. في الوقت نفسه، فإن تدخل المنصات الخارجية يساعد أيضًا في تعزيز ثقة المستخدمين في نظام النقاط.
مع تطور صناعة Web3، أصبحت أنظمة النقاط تمثل ممارسة قياسية لتشغيل المشاريع. سواء من خلال بناء أنظمة خاصة أو الاستعانة بأدوات طرف ثالث، فإن التصميم والتنفيذ المناسبين لآلية النقاط سيصبحان من الاستراتيجيات الرئيسية لتعزيز مشاركة المستخدمين وبناء علاقات مجتمعية طويلة الأمد. في هذا البيئة السوقية التي تعاني من نقص الانتباه، لن تتردد أنظمة النقاط في مواصلة لعب دورها الفريد في جذب الانتباه وتعزيز التماسك.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 15
أعجبني
15
7
مشاركة
تعليق
0/400
GasGuzzler
· 07-22 00:35
هه هه أسلوب قديم من الذي لا يزال يلعبه
شاهد النسخة الأصليةرد0
GhostWalletSleuth
· 07-21 15:48
يُستغل بغباء.
شاهد النسخة الأصليةرد0
MetaNeighbor
· 07-19 01:24
يُستغل بغباء.
شاهد النسخة الأصليةرد0
MiningDisasterSurvivor
· 07-19 01:23
يا له من أسلوب قديم مرة أخرى، هل تذكر مشاريع الفخ في عام 2018؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
DegenApeSurfer
· 07-19 01:21
لا شيء يمكن أن يكون أكثر واقعية من الذهب والفضة الحقيقية~
شاهد النسخة الأصليةرد0
CryptoHistoryClass
· 07-19 01:18
*يستعرض كتب التاريخ* مرة أخرى عملية احتيال 2.0 متخفية كـ "مشاركة مجتمعية"
اتجاه نظام النقاط في مشاريع Web3: إنشاء استراتيجية جديدة لتعزيز ولاء المستخدمين
مشاريع Web3 تقدم نظام النقاط لتحسين نشاط المجتمع
مؤخراً، شهد مجال Web3 موجة من نظام النقاط. من مشاريع Layer2 إلى منصات NFT، بدأت المزيد من المشاريع في إدخال آلية النقاط لزيادة مشاركة وولاء مستخدمي المجتمع. لا تعكس هذه الاتجاهات فقط أهمية تحفيز المستخدمين من قبل المشاريع، بل تعكس أيضًا الابتكار في استراتيجيات التشغيل في صناعة Web3.
تم إدخال نظام النقاط منذ فترة طويلة، لكن تطبيقه الأخير في مجال Web3 أصبح بارزًا بشكل خاص. بعض المشاريع الناشئة حققت نموًا ملحوظًا في فترة زمنية قصيرة من خلال أنظمة النقاط المصممة بذكاء. على سبيل المثال، بعد عدة أشهر من إطلاق مشروع Layer2 معين، ارتفعت القيمة الإجمالية المقفلة (TVL) إلى 2.2 مليار دولار. مشروع Layer2 آخر، بعد إدخال نظام النقاط، تجاوز بسرعة عدة منافسين مشهورين واحتل المرتبة العشر الأولى في قائمة TVL لشبكات البلوكشين العامة.
بالنسبة للمشاريع التي أصدرت رموزًا، يمكن أن تُستخدم النقاط كمكمل، لتشكيل نموذج رمزي مزدوج. تم تطبيق هذا النموذج في البداية بشكل واسع في مجال GameFi، والآن تم توسيعه ليشمل مجالات Web3 الأخرى. من خلال استخدام الرموز المصدرة كرموز حقوق، تعمل النقاط كرموز وظيفية، مما يسمح للمشاريع بتصميم آليات تحفيز بشكل أكثر مرونة، وزيادة مشاركة المستخدمين.
بالنسبة لمشاريع الرموز غير المصدرة، يمكن أن يساعد نظام النقاط في تصميم نموذج اقتصادي رمزي أكثر منطقية. من خلال تحليل كيفية اكتساب المستخدمين للنقاط واستخدامها، يمكن للمشروع التخطيط بشكل أكثر دقة لتوزيع الرموز المستقبلية واستراتيجيات الإطلاق المجاني، وتجنب مشكلة انخفاض مشاركة المستخدمين بشكل حاد بعد الإطلاق المجاني.
تقدم نظام النقاط أيضًا أداة فعالة لإدارة توقعات المستخدمين للمشروعات. من خلال تحديد قيمة سلوكيات مختلفة بوضوح وتعيين مكافآت نقاط مناسبة، يمكن للمشروعات توجيه سلوك المستخدمين بشكل أفضل، وتقليل توقعات المستخدمين غير الواقعية بشأن عوائد الإعلانات.
عند تصميم نظام النقاط، يجب على المشروع تحديد أولويات التحفيز وفقًا لخصائصه الخاصة. بالنسبة للمشاريع التي تركز على سلوكيات التداول، يمكن النظر في تضمين عوامل مثل عدد المعاملات، حجم المعاملات، ومدة احتجاز الأموال في حساب النقاط. أما بالنسبة للمشاريع الاجتماعية، فيمكن التركيز على مكافأة التفاعل بين المستخدمين، إنشاء المحتوى، والترويج للمنصة.
بالنسبة للمشروعات ذات الموارد المحدودة، هناك حلول مجتمعية من طرف ثالث ناضجة متاحة في السوق للاختيار من بينها. توفر هذه المنصات أدوات شاملة لتصميم نظام النقاط، تدعم الإعداد السريع للأنظمة الهرمية، وتصنيف المهام، والمهام الدورية، مما يقلل بشكل كبير من عبء العمل على تشغيل المشروع. في الوقت نفسه، فإن تدخل المنصات الخارجية يساعد أيضًا في تعزيز ثقة المستخدمين في نظام النقاط.
مع تطور صناعة Web3، أصبحت أنظمة النقاط تمثل ممارسة قياسية لتشغيل المشاريع. سواء من خلال بناء أنظمة خاصة أو الاستعانة بأدوات طرف ثالث، فإن التصميم والتنفيذ المناسبين لآلية النقاط سيصبحان من الاستراتيجيات الرئيسية لتعزيز مشاركة المستخدمين وبناء علاقات مجتمعية طويلة الأمد. في هذا البيئة السوقية التي تعاني من نقص الانتباه، لن تتردد أنظمة النقاط في مواصلة لعب دورها الفريد في جذب الانتباه وتعزيز التماسك.